Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.771
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.545
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.233
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Голосование Воин Аданоса | Локация - доступ к новому контенту и квестам в рамках всех гильдий

Хотел бы ты иметь доступ к новому контенту и квестам в рамках ВСЕХ гильдий???


  • Количество людей, принявших участие в опросе
    121
  • Этот опрос закроется: .

greenwaider

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
1.241
Реакции
412
Баллы
286
Лучшие ответы
3
#21
Я считаю что в самом моде не должны быть открыты локации разведчиков и водоносов всем. НО я так же считаю что можно выпустить опциональный мод под это дело. Кто хочет, ставит.
"Фейк гильдия" в помощь.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.987
Реакции
12.146
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#22
Кстати, довольно информативно в плане статистики, сколько людей запустило ВА, ну или сколько планирует.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.931
Реакции
1.130
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#23
Кстати, довольно информативно в плане статистики, сколько людей запустило ВА, ну или сколько планирует.
В нынешний момент коэффициент сбора данных не лучшая идея, тут лето на носу, кто-то будет в парке с детьми гулять, кто-то на море поедет, кто-то горы покорять и тп. Поэтому сбор показателя аналитики не отразит реальности.
 

Fearevius

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Сен 2016
Сообщения
43
Реакции
22
Баллы
15
Лучшие ответы
0
#24
Оставить эксклюзивом. Контента доступного всем классам и так в игре хватает. А вот сделать прохождение мода чуть более разнообразным для каждой гильдии - мне кажется, пошло бы НБ на пользу, ИМХО. Если далее фантазировать в этом ключе, то локации вроде масиаф, долины теней, форта азган и т.п - немного доработать и привязать к другим гильдиям. Я например уже давно вышеперечисленные локации пробегаю "сквозь зубы", почти без особого интереса - мне было бы достаточно основной сюжетки и данжей как "основы", а большую часть доп.локаций - как особенности той или иной гильдии. Но это сугубо с моей колокольни.
 

greenwaider

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Фев 2016
Сообщения
1.241
Реакции
412
Баллы
286
Лучшие ответы
3
#25
Оставить эксклюзивом. Контента доступного всем классам и так в игре хватает. А вот сделать прохождение мода чуть более разнообразным для каждой гильдии - мне кажется, пошло бы НБ на пользу, ИМХО. Если далее фантазировать в этом ключе, то локации вроде масиаф, долины теней, форта азган и т.п - немного доработать и привязать к другим гильдиям. Я например уже давно вышеперечисленные локации пробегаю "сквозь зубы", почти без особого интереса - мне было бы достаточно основной сюжетки и данжей как "основы", а большую часть доп.локаций - как особенности той или иной гильдии. Но это сугубо с моей колокольни.
Сквозь зубы? А если в эти локации вообще не заходить?
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.987
Реакции
12.146
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#26
Оставить эксклюзивом. Контента доступного всем классам и так в игре хватает. А вот сделать прохождение мода чуть более разнообразным для каждой гильдии - мне кажется, пошло бы НБ на пользу, ИМХО. Если далее фантазировать в этом ключе, то локации вроде масиаф, долины теней, форта азган и т.п - немного доработать и привязать к другим гильдиям. Я например уже давно вышеперечисленные локации пробегаю "сквозь зубы", почти без особого интереса - мне было бы достаточно основной сюжетки и данжей как "основы", а большую часть доп.локаций - как особенности той или иной гильдии. Но это сугубо с моей колокольни.
Полностью согласен. Но Ликер вряд ли этим будет заниматься. Хотя думаю это привнесло бы небольшую свежесть - меньше возможностей прокачки, уникальный лут. Но еще лучше запилить новый остров только уже для Белиара или Инноса.
 

Уроборос

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2025
Сообщения
487
Реакции
144
Баллы
56
Лучшие ответы
1
#27
@TraZag, ну не знаю, я бы скорее поработал с тем, что есть. Перепилить Азган и добавить для паладина/мага Огня каких-нибудь квестиков, всяким Тёмным магам дать какого-нибудь треша у Масиаф и орков...

Но если шо, я за эксклюзивность. Не уверен, что буду прям играть за ВА, но вот за мага Воды с радостью перепройду.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.931
Реакции
1.130
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#28
Ну раз начал, поделись своим мнением.

А чё его менять.

добавить для паладина/мага Огня каких-нибудь квестиков
Смысл, ну типо сделаешь пару квестиков, этого для галочки достаточно, но нужно ли?

По остальному вопросов нет.
 

Уроборос

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2025
Сообщения
487
Реакции
144
Баллы
56
Лучшие ответы
1
#29
@tilil2670, хочется больше атмосферы, больше духа, больше ощущения, что мир живёт и без меня.
Азган маленький - и при этом пустой, очень спорный в плане лора и, ну... Мёртвый. Не в том смысле, что там нечего делать (хотя и это тоже), а в том смысле, что он не создаёт атмосферу и иллюзию жизни. Просто стоит толпа мужиков: один ссытся пойти на охоту, потому что командир наругает; второй каким-то образом протащил левого мужика и отправил его обратно за бухлом; ещё один так внимательно изучал ящерицу, что аж кошелёк уронил. И всё.

Ну что, неужели нет ничего, что можно было бы придумать? Попросить мага Огня, например, благословить часовню/статую Инноса в форте, паладина - сгонять на разведку в соседний лес, где тусит тролль, обоих - найти шпиона наёмников?
Я знаю, как сложно писать квесты, а уж хорошие - вообще страдание, поэтому не прошу нахерачить мне отдельную ветку под каждую гильдию на 10 часов.

Ну и в плане локации и мира: ну вот как они туда попали? Понятно, что приплыли на корабле, но как с корабля они попали на берег? Где высадились? На одной шлюпке вдоль пляжа гоняли?
Кто ухаживал за фортом пока там никого не было? На друидском бережку хотя бы есть развалины башни и немножко лора, а тут - стоит себе форт на холме, и ничего с ним не происходит. И даже никто туда не сунулся за годы?
Почему Фингерс сидит как ни в чём ни бывало прям под стеной считай, ещё и костры жжёт - и никто не видит? Почему бы ему не сидеть хотя бы в какой-нибудь пещерке?

В общем, я душнить могу долго, мне только волю дай.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.931
Реакции
1.130
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#30
@tilil2670, хочется больше атмосферы, больше духа, больше ощущения, что мир живёт и без меня.
Азган маленький - и при этом пустой, очень спорный в плане лора и, ну... Мёртвый. Не в том смысле, что там нечего делать (хотя и это тоже), а в том смысле, что он не создаёт атмосферу и иллюзию жизни. Просто стоит толпа мужиков: один ссытся пойти на охоту, потому что командир наругает; второй каким-то образом протащил левого мужика и отправил его обратно за бухлом; ещё один так внимательно изучал ящерицу, что аж кошелёк уронил. И всё.

Ну что, неужели нет ничего, что можно было бы придумать? Попросить мага Огня, например, благословить часовню/статую Инноса в форте, паладина - сгонять на разведку в соседний лес, где тусит тролль, обоих - найти шпиона наёмников?
Я знаю, как сложно писать квесты, а уж хорошие - вообще страдание, поэтому не прошу нахерачить мне отдельную ветку под каждую гильдию на 10 часов.

Ну и в плане локации и мира: ну вот как они туда попали? Понятно, что приплыли на корабле, но как с корабля они попали на берег? Где высадились? На одной шлюпке вдоль пляжа гоняли?
Кто ухаживал за фортом пока там никого не было? На друидском бережку хотя бы есть развалины башни и немножко лора, а тут - стоит себе форт на холме, и ничего с ним не происходит. И даже никто туда не сунулся за годы?
Почему Фингерс сидит как ни в чём ни бывало прям под стеной считай, ещё и костры жжёт - и никто не видит? Почему бы ему не сидеть хотя бы в какой-нибудь пещерке?

В общем, я душнить могу долго, мне только волю дай.
Я думал ты о чём то другом скажешь, на мой взгляд Азган лока под удаление, нет смысла о ней размышлять. Лучше вон выйди на луну посмотри на балконе, более полезно, глядишь светлые мысли в голову придут.
 
Сверху Снизу