Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
У трезубца 300 урона(265+35 доп физ), 45% пробивания и 25% на молнию 150-225 урона+ловкость/2, где оно не топ? Лучше только будет гроза нежити, и то против нежити, потому что доп урона много и каждая 7 тычка +200 урона по всем, кроме драконов. Тут и правда интереснее только коготь(даже без души, потому что 80% пробивания) и коготь с душой. Даже копье со старого данжа слабее когтя с душой, ну а потом уже с ирдората только сильнее(хотя это уже конец игры)
Не знаю, по мне все равно не такое сильное чтобы плакать из за него. Лучшим решением будет вообще его выпилить из игры, не провоцируя будущие срачи. Уникальной брони должно всем хватить
На Грим гаш, бил Грубый двуручник, зачарован горение ВА.
Получилось расхождение в силе почти на 1% (0.8)
Грим гаш
Шныги старые
Разница
Всего урон
1492 ед
445 ед
-
Здоровье
100%
100%
0
Двуруч
100%
100%
0
Выносливость
100%
100%
0
Сила
81.1%
81.8%
0.8 %
Мана
60.1%
66.5%
6.4 %
Интеллект
24.5%
28.3%
3.8 %
Вопрос, почему не идёт сила на 100 % как HP, Stamina и навык?
Если заложено специально около 81%, то что влияет на этот 1% (тип оружия, чистый урон и т.п.)?
Расхождение в % маны и инты - наверное от количества урона магией - рандом.