Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.302
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.395
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.961
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.690
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Влияние света и огня

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
881
Реакции
282
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#1
Сейчас нормальной является ситуация, когда ГГ крадется в дом с факелом или под заклинанием света и никто никак на это не реагирует. Что абсурдно.

Предлагаю внести следующие изменения:
1. Все существа (в т.ч. и люди) просыпаются, если в небольшом от них радиусе (условно 10 шагов) появляется ГГ (или другой человек) с факелом (кроме света, факел еще и потрескивает).
2. Все существа (в т.ч. и люди) просыпаются, если в небольшом от них радиусе (условно 5 шагов) появляется ГГ (или другой человек) под заклинанием света..
3. Если человек (ГГ или другой человек) с факелом или под заклинанием света, то радиус агра на этих людей вырастает на 10%.
4. Гильдия убийц (при вступлении) учит новому пассивному навыку "Ночное зрение", которое делает ночь не такой темной.
5. Добавить всем живым существам "боязнь огня" (кроме огненных варанов), т.е., что бы при расчете своей атаки они старались не наступать в костры (только расчет атаки, противник может оттолкнуть существо в костер или существо может случайно отпрыгнуть в костер).

Такие изменения добавят реалистичности окружающему миру.
Также гильдия убийц будет давать хоть какие-то навыки и станет более ценной.
 
Последнее редактирование:

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.359
Реакции
6.817
Баллы
772
Лучшие ответы
356
#2
Добавить всем живым существам "боязнь огня" (кроме огненных варанов), т.е., что бы при расчете своей атаки они старались не наступать в костры (только расчет атаки, противник может оттолкнуть существо в костер или существо может случайно отпрыгнуть в костер).
Опять костры? Что за психологическая травма из детства у тебя с этими кострами?
 

BBDD

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.276
Реакции
2.451
Баллы
292
Лучшие ответы
9
#3
Опять костры? Что за психологическая травма из детства у тебя с этими кострами?
Я провел небольшую исследовательскую работу и пришел к следующему выводу: однажды ТС выпрыгивал в какой-то проём, в процессе полёта смог подруливать, тем самым корректируя направление движения, но не смог правильно рассчитать точку приземления и, в связи с тем, что он не был экипирован веревочной лестницей или скалолазной кошкой, мощно приземлился задницей прямо в костёр. От чего, собственно, и произошло возгорание. Теперь эта травма тянется сквозь года и пытается компенсироваться за счет усложнения жизни окружающим.
 

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.321
Реакции
972
Баллы
217
Лучшие ответы
25
#4

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.582
Реакции
1.012
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#5
Вот смотри, не каждое предложение плохое, логика есть. Но давай посмотрим чуть дальше. Для реализации что на отстань не сделать, из-за разного геймплея раз уж делаешь то плюс минус нормально, это введёт ряд условий, чем условий больше, тем больше проверок, чем больше проверок, тем меньше у тебя фпс. Берём что у людей идей много, ещё меньше фпс. Видишь как выходит :shrugging: Я сам, честно, если бы был мультиардером, всем бы купил топовые компы и на острове каком-нибудь жили, но я им не являюсь. В общем, идея не то чтобы была плоха в одной точке, по факту это мелочь, которую реализовывать не стоит, причины я объяснил.
 
Сверху Снизу