Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 398
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 1.713
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 1.411
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 2.069
  • 7
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...

Новости Видеообзор игры Tyranny (+18)


tyranny.jpg

Немного о завязке игры:
События игры незамысловаты, и происходят в фэнтезийном мире, где не за долго до самих действий в игре, произошёл мировой раскол/коллапс, в общем конфликт добра со злом. Последнее изрядно надавало по щекам первому, и только уже после этого в действие вступает наш главный герой Вершитель Судеб, который в свою очередь тоже не одуванчик добренький, а является никем иным как слугой зловещего владыки Кироса (это тот самый что поработил мир), и только от ваших дальнейших действий, как заверяет разработчик Obsidian, будет развиваться дальнейший сюжет игры.
Остальное смотрите в видеообзоре:

Внимание, в обзоре присутствуют места, который лицам до 18 лет и особенно восприимчивых, слушать не рекомендуется!


Дата выпуска: 10 ноября 2016 (т.е, уже позавчера).
 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

#11
Персонажи время от времени глючат, не желая заниматься боем, застревают в текстурах или еще что нить несусветное творят.
Это из за того, что каждым нужно заниматься вручную. Они не могут пробегать сквозь друг друга, и при начале схватки автоматом встают напротив противника, в так называемый статус "скованные боем". Поэтому важно всегда вести танков впереди, иначе магов и стрелков убрать за их спины скорее всего не получится. В итоге танки встают и стягивают на себя всю араву, а маги швыряются издали. Поначалу я никак не могла разобраться в боевой системе и у меня горела жопа, но сейчас достаточно легко сражения даются.
Всем, всем без исключения надо прокачивать точность попадания, это решает ВСЁ.
Можно даже реализовать себя в роли правителя темного фэнтэзи. В общем и целом за 20 часов игры я уже умудрился четыре раза начать заново
Насколько я знаю там как минимум 4 концовки (судя по ачивкам), это открыто выступать против Аше, или Нерата, либо против всех вообще, либо попытаться помирить всех со всеми, включая всех мятежников (самый интересный и неимоверно сложный путь).

Ты заметил что эта игра перенасыщена феминизмом до мозга костей? Все самые сильные воины в армии - женщины. На всех ведущих ролях у власти стоят женщины. Любые лидеры в отрядах у повстанцев и наемников - женщины. Владыка Кайрос, которая насылает уничтожающие мир эдикты, и управляет этим бренным миром, тоже женщина. Лол. Мне нравится такой подход =))
Особенно с криком "Это Спарта!" пинать женщин с отвесной скалы. Женщин, не желающих присягнуть на верность владыке, продавать в рабство, отрезать им руки, резать глотки, и вспарывать животы. :D
А потом мне все кричат "Вершительница судеб - шлюха!! мразь!!" - такие приятные слова, ощущать себя на стороне зла :D
Помогаешь ты солдатам захватить вражеский лагерь. Приходит их командир, весь такой "спасибо, спасибо", а ему помимо согласия и принятия награды можно сказать "я передумала. вообще-то я сама хочу владеть этим лагерем. так что у тебя выбор - либо сдохнуть под моим сапогом, либо бежать в ужасе" и он такой - "Но, но.. Но!!!" ЭТО 10 из 10 :D
 
#12
Прошел на одном дыхании за 2-4 дня (вот именно что на одном, даже не засёк начало игры), буквально минут 15 как закончил.
Очень понравился сеттинг (напомнил мрачностью DA:o), упрощённые бои (после POE самое оно), отыгрыш роли (не забываем, что ГГ - адъютант, а вот злобный начальник или труЪ паладин - уже решать нам) и подозреваю о неплохой реиграбельности (которую протестирую через неделю).
Советую :)
 
#14
Прошёл три раза. Не хуже Пиларсов, но и не лучше. Мои претензии: DAO(у)низация боёвки и билдостроя, в которой из новшеств интересны онли сборки спеллов и комбо-приёмы. А в остальном отвратительна так же, как в любой части драконьей сажи. Сюжет и характеры переменчивы - от очень интересного до недоумения от поворота и мотивации героя или персонажа
я пришёл играть за чиновника фентезийного гулага, зачем меня тащат силком воевать с Кайросом? Почему, если я встал на сторону Ярусников, то я должен обязательно быть школоборцуном с владыкой, вместо вариантов собрать всех противников Кайроса в одном месте и убить их об Хор или Опальных? Почему спутники терпят почти любую мою выходку и даже не думают о том что бы помешать мне или предать в неподходящий момент?
Еще у Обсидианов нарисовалось отчётливее их клишке, аналогичное лгбтшности у биоваров: Древние Руины, Древние Цивилизации. Ощущение что часть диздока Пиларсов на скорую руку впихнули в Тиранию, а Кайрос срисовали с Таоса. Лучше бы этих древних стен и Шпилей не было вообще, как и ухода в эпик в конце.
Буду проходить в четвертый за анархиста, надеюсь снова либо себе фейспалмом не разобью. Не смотря на все эти проблемы игра более достойна Игры Года чем Ведьмаки 3 и подобное кинцо.
 
Сверху Снизу