Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.857
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.369
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.483
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Новости Видео-рассказ Томаша Гопа о создании The Witcher 2

Видео-рассказ Томаша Гопа о создании The Witcher 2:Assassins of Kings




Томаш Гоп, старший продюсер СД Проект рассказывает нам о процессе создания ожидаемой игры Ведьмак 2. Убийцы королей.
В игре используется новый движок, позволяющий создавать более зрелищные заставки, вводить нужные ролевые элементы,снимать красочные диалоги, рисовать шикарные локации и персонажи.
Те, кто играл в первого Ведьмака, должны омнить финальный ролик, где происходит нападение загадочной личности на важного персонажа. Геральт берется выяснить, что происходит и кто убийца.
Орден Пылающей Розы пал, и король Фольтест наводит порядок в своих землях. Но остается одна территория, которая не подчиняется правителю - владения баронессы Лаволет. Королю это совсем не по душе, и он просит Геральта помочь разрулить эту неприятную ситуацию. Это и является завязкой игры и конечно основным стержнем всего сюжета.
Продолжительность игры значительно возрастет по отношению к первой части. Каждая глава будет длиннее, местность больше. В мире игры будет происходить гораздо больше событий. И будут они увлекательнее, эпичнее, а последствия станут гораздо ощутимее.
Будет много уникальных неповторимых мест. Герой посетит ряд королевств, различающихся архитектурой, укладом жизни. при этом разнообразные места сохранят мрачную атмосферу, присущую миру Ведьмака.
Не раз игрокам предстоит сделать не простой моральный выбор.
Изображение окружающего мира будет в стиле предыдущей части. Стиль не в коем случае не измельчает. не будет допущено никаких компромисов в этом вопросе.
Ведьмак 2 остается взрослой игрой для взрослой аудитории, со своим возрастным цензом.
Разработчики собирали мнения игроков и журналистов, и вносили изменения в соответствии с пожеланиями. Так была изменена боевая система. Больше ненужно выждать время для нажатия на нужную кнопку, чтобы построить ряд комбо-ударов. Бой станет более динамичным, насыщенным и разнообразным. Движения Геральта станут плавнее. Он получит новые комбинации ударов и большее взаимодействие с противниками. Теперь он дерется так, как положено настоящему ведьмаку.
Разработка игры идет для ПК, но движок позволяет выпустить её и для консолей. И мечта о переносе о консоли не покидает разработчиков.

Источник: youtube
Автор: DjeimsBond001
 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

#2
Кстати само видео старое. Новым является диалог на нем. Так что у кого трафик или нет технической возможности посмотреть ролик, может прочитать изложение диалога в первом посте. Он приведен практически полностью.
 
#3
Не, я всё ж посмотрел ролик... и так он мне понравился... что уже установил Ведьмака (буду проходить, всё-таки надо успеть до выхода второй части)...

Ведьмак 2 остается взрослой игрой для взрослой аудитории, со своим возрастным цензом.
Очень радует... хоть кто-то для "взросляков" делать не боится... радует :)

Да и апофеозом всего, является нормальная боёвка... чего я и ждал... теперь "Аркашка" останется в глубокой... тьфу... далеко позади :)
 
#4
"Мы учли просьбы фанатов, и теперь не надо будет вовремя жать на кнопку, чтобы произвести серию ударов".
Закликивание будет?
 
#5
Ну вряд-ли... например в Ризен нет закликивание (если правильно играть^^), и тут могут что нить нормальное придумать... ::) и вообще, не расстраивай меня... ;D
 
Сверху Снизу