Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.858
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.369
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.484
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Новости Ведьмак 2 Свеженькие скрины Xbox 360 версии

Комментарии

#3
О да, что без потери то есть ;D
 
#5
Да ужасное качество! Хотя когда они показывали консольную версию 1 ведьмака там было еше ужасней и физика игры и управление по этому его и не стали выпускать на консоли. А эту они еше теоретически могут улучшить.Но я считаю что если они сделают результат с потерей качества всего лиш на 20 процентов то это будет для них заслуженная победа :)
Должны выпустить и на соньку (надо же денег срубить) тем более что первую часть уже пытались портировать на сони.
 
#6
там было еше ужасней и физика игры и управление по этому его и не стали выпускать на консоли.
Во-первых клипов из версии движка "Возвращения Белого Волка" не было в природе, был показан только коротенький "аналогично отрендерированный геймплей", так как действующего движка им (Widescreen Games) так и не удалось сделать. Во-вторых, заморозка проекта вызвана совсем другими причинами, в первую очередь финансами и конфликтом со студией Widescreen. Никакой физики и управления В1 на консоли нигде и никому не показывали.
результат с потерей качества всего лиш на 20 процентов то это будет для них заслуженная побед
Качество на скринах на несколько порядков ниже версии ПК. Нет ни одного элемента постпроцессинга кроме ХДР. Отключены SSAO, мягкие тени, лайт-шафты, спекуляр (блеск/лоск), параллакса, нормэл мэппинг, анизотропия (особенно последние три видно на плече во втором скрине). Если было бы видно огоньки или воду можно было бы еще удостоверится что нет мягких (volumetric) жидкостей и частиц. Короче, игра прошлой генерации, как и консоль :P
А вот стиль и дизайн действительно может так на 20-30 процент хуже оригинала. Только качество графы совсем не то же самое, что качество дизайна -- каждый игрок в WoW потвердит :D
 
Сверху Снизу