Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.428
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.528
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.931
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Увеличить бонусы хитпоинов от бижутерии в три раза

Selenor

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2016
Сообщения
128
Реакции
95
Баллы
47
Лучшие ответы
0
#1
Приветствую. Предлагаю увеличить хитпоинты, которые дают кольца и прочая бижутерия. Я не вижу смысла носить бижу на хиты ни в начале, ни в середине, ни в конце. Это всей бижутерии касается и той, что продаётся и той, что крафтится. Всё играбельно и проходимо, но кольца на хиты не нужны. Они не рентабельны.

Не буду расписывать всю бижутерию. Два примера.

Начало игры. Самое слабое кольцо силы 4 силы, это 4 очка, стало быть, а самое слабое кольцо на хиты 20 хитов, на два очка и это при том, что есть кольца на 6 силы. 20 хитов нет смысла носить даже даром, не то, что покупать у Сары. Я бы сделал 40… хм… нет, 60, тогда может поносил бы в начале, а может нет. (кольца на силу бафнули в своё время и это очень хорошо, но кольца на хиты теперь висят)

Средина игры. 100 хитов в рудном кольце с опалом, да, ещё стойкость 4 и защита от огня 15… Я вижу задумку, кольцо для боя с драконом. Ок. Но 100 хитов на этом этапе, на драконах, у воина на этом этапе уже 3000-3500 хитов, это просто не серьёзно. Нужно 300. Сравним с кольцом силы, +25 силы. Сила это и урон, и доступ к оружию, и к броне новой, то есть косвенно дважды урон и защита, так ещё и 15 от рубящего что будет срабатывать на большинстве врагов. А да, чуть не забыл, многие доспехи ещё и хиты дают.

Итог. Предлагаю увеличить бонусы хитов в бижутерии в 3 раза чтобы был смысл её носить.
 
Сверху Снизу