Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.261
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.943
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.240
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Устойчивость

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.046
Реакции
663
Баллы
292
Лучшие ответы
48
#11
@DarknessLord, Скорее это мододелы готики добрались до творений Хидетаки Миядзаки, поиграли, увидели как чувак в тяжелом доспехе перекатывается и такие а чем наш герой хуже?-) По мне так я бы перекат ограничил и не давал его тем кто выбрал прокачку силы. То есть начал качать силу вот тебе Устойчивость, начал качать ловкость вот тебе перекаты. Дико знаете видеть как Паладин в полном латном доспехе делает перекаты как будто он в легкой броне. Жаль что такие переработки уже не будут введены ибо как говорит товарищ @Liker "Мод Закончен и дополнения больше не будут выпускаться" (с) .Вот вспомнил как в моде на первую готику Диккурик был вес у брони (он выражался в том что при одевании брони скажем так срезалась сила для собственно ношения доспеха. Доходило до смешного когда Тяжелый доспех Наемника требовал 100 или 150 силы для ношения. И да если ты имел 160 силы то после одевания доспеха у тебя оставалось 10 единиц силы. И тут или крутой доспех или крутое оружие и более легкий доспех. Жаль в НБ или АБ не захотели реализовать эту фишку.
Хех, все так и было видимо. Перекаты можно отключить, нажав клавишу отключения акробатики(для тех кто хочет реализма в тяжелой броне так сказать), а вот насчет веса брони, ну пахнет недоработкой, качаешься такой, силушку повышаешь и броня высасывает из тебя все соки, было бы логичней выносливость уже запихнуть, которой больше тратится при размахивании пушками богатырскими
 

Chad

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Июл 2020
Сообщения
1.712
Реакции
692
Баллы
201
Лучшие ответы
4
#12

gacha4

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Апр 2023
Сообщения
211
Реакции
56
Баллы
43
Лучшие ответы
1
#13

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Цугундер
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
854
Реакции
310
Баллы
141
Лучшие ответы
0
#14
@DarknessLord, А по мне так все было грамотно сделано, просто не успели отшлифовать. Да 100+ силы для брони это перебор конечно НО это все равно круче чем как сейчас. Игроки уже к 3-4 (в готической к концу второй главы) теряют интерес к игре. А тут ХОБА хочешь крутой доспех ну вот он бери игрок надевает его и ХОБА у персонажа срезается сила для его ношения. Легким доспехам к примеру 40-50 силы, средним 60-70, тяжелые срезали бы 100-110 силы. Щиты так же бы кушали силу ибо ну извините щит это вам не веер знаете ли. Легкий 5-15, средний 15-25, тяжелый 35-40. Шлемы тоже легкий 3-7 силы, средний 8-10, тяжелый 10-13 силы. Да это все так мысли вслух-).Но тогда бы гипер перекач был бы как то отрегулирован-)
--- Добавлено: ---

@Chad, Ну да баланс не супер проработан конечно, но он стабилен и это главное. Да можно было бы многое переделать или откалибровать НО к чему это приведет?! Вон Гильдии 1.5 или 1.6 докалибровали до абсурда. Возвращение тоже привели к чему то "интересному", Аб так же многое отшлифовали а многое оставили как есть.
 

Alex.B

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
625
Реакции
815
Баллы
165
Лучшие ответы
18
#15
Добро пожаловать в колонию, чел спросил про стойкость но как всегда начали про Гильдии ;D

По теме вот тут Don Puh писал, если не меняли:
  • Обычный тролль - 15 стойкости
  • Черный тролль - 18
  • Големы - 10
  • Драконы: Огненный 25, Ледяной 24, Каменный 22 (одна атака всегда отбрасывает), Болотный 21, Азгалор 25, Дракон-нежить 30
  • У боссов-тролей и големов могут быть значения выше
 

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Цугундер
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
854
Реакции
310
Баллы
141
Лучшие ответы
0
#16
@AlB, :P Гильдии...Гильдии никогда не меняются-))))Сколько было сломано копий и мечей а Гильдии никогда не меняются. Можно изменить русло рек и морей, НО Гильдии никогда не меняются. Можно покорить звезды или создать искуственный интеллект НО Гильдии никогда не меняются.=)
 
Сверху Снизу