- Регистрация
- 18 Апр 2023
- Сообщения
- 4.225
- Реакции
- 1.172
- Баллы
- 302
- Лучшие ответы
- 23
Конечно же, Зодчие(Ликер
) должны были спрятать все три ключа от портала. Это же канон жанра РПГ. Наши разрабы немного ошиблись, поторопились, видимо, выпустить локу поскорей. Ну, прям идут параллели с Пираньями.
Я попробую предложить схему как соблюсти канон РПГ, а вы уж, доблестные разрабы, «думайте сами, решайте сами иметь или не иметь». Знаю ваше тяготение к «не иметь» и это печалит. Но поправки не так уж и велики. Мб всё-таки сделаете правильный
квест, Ликер и Комп? Запишите в Зелёный блокнот, пжст. Да поможет вам Аданос!
Итак по порядку. Первую инфу о ключах, как и сделано в моде, даёт Нефариус.
Слова Нефа(примерные) - «Чтобы открыть портал придётся отыскать три ключа активации. На плитках я прочитал, что один ключ в Храме Аданоса, но не уточняется где. Ещё сказано, что к сокрытию ключей причастны великие Зодчие Кардимон и Куархадрон. Это всё, что было на плитках, сын мой. Придётся тебе постараться, чтобы отыскать все три ключа.»
Далее, по ходу действа, Герой разговаривает с торговцем Скатти в лагере бандитов и узнаёт об осквернении гробницы жреца Кардимона.
Тут вставка на экране моника должна быть и инфа в дневнике - «Неф упоминал Кардимона в связи с ключами от портала. Надо обыскать гробницу жреца.»
В гробнице жреца Кардимона наш Герой ничего не находит.
Опять вставка на экране моника и инфа в дневнике - «Если тут что-то было, возможно Бладвин забрал артефакты.»
После победы над Бладвином снова сделать запись в дневник и на экране мысли ГГ - « У Бладвина при себе нет нужных мне артефактов. Надо искать его сундук, где он хранит свои богатства. Где же ещё ему держать кучу золотых самородков.»
С помощью головы Бладвина Герой проникнет во Дворец воинов и найдёт сундук Бладвина в главном зале, где придётся сразиться с нежитью. Ох, Ликер, что же ты столько нежити понаставил везде, даже в монастыре МО в Сокровищнице "поселил" зомбяка. Ужос!
Наконец-то у Героя первый ключ от портала, он был таки в сундуке Бладвина.
Примечание: В гробницу Кардимона был секретный вход из Храма Аданоса, но Ворон и Бладвин не могли войти в храм и варварским способом проникли в гробницу, велев прокопать тоннель из золотой шахты. Ворон поговорил с жрецом, а жадный Бладвин забрал из гробницы всё, что понравилось.
Получив первый ключ, Герой рассуждает вслух - «Этот ключ из Храма Аданоса, как и говорил Нефариус. Гробница Кардимона осквернена, значит от него уже ничего не узнать. Остаётся надеяться на помощь Куархадрона. Но как это сделать?»
И вот по сюжету Герой получает свиток вызова Куархадрона. Замечательно!
Надо дополнить диалог Героя с Куархадроном.
Мб, когда Куархадрон скажет, что время подходит к концу и ему пора уходить, вставить дополнительные строки диалога.
Герой - «Подожди минутку, только один вопрос. Что ты знаешь о ключах активации портала в новую область?»
Куархадрон - «Мне было поручено скрыть один ключ. Мои люди спрятали ключ в пещерном переходе от каньона к болотам. Ищи там каменную панель, за ней ниша с ключом. Где-то рядом должна быть нажимная плитка, чтобы поднять каменную панель»
Предлагаю сделать нажимную плитку где-то наверху, чтобы пришлось стрелять из лука или арбалета. Под шум поднимающейся панели сзади Героя заспавнится небольшой боссик - паук или печенька. Это на усмотрение разрабов.
Герой - «Мб ты хоть что-то знаешь о других ключах?»
Куархадрон - «Кардимону было поручено сокрыть один из ключей. Он довольно часто ходил к Кругам камней. Мб там ты что-то найдёшь. Это всё, мне пора.»
Герой(мысли вслух)- «Что ж, придётся искать эти каменные круги. Кажется, Нефариус что-то говорил про эти Круги камней.»
Предлагаю печеньке, что появляется в Круге камней в заброшенном каньоне, положить в лут каменную скрижаль. В ней такие слова:
«Важный артефакт был сокрыт в пещере в конце каньона. Он был зарыт в земле рядом с тремя плоскими камнями, выложенными как трилистник.»
Наверное, опять как только Герой откопает артефакт(это будет,увы, половинка ключа от портала), возникнет Страж, недовольный бесцеремонным поведением ГГ. Придётся его побить, чтобы получить вторую половинку ключа от портала.
По-моему, такой квест про три ключа будет сложнее и интереснее, чем с одним ключом.
Я попробую предложить схему как соблюсти канон РПГ, а вы уж, доблестные разрабы, «думайте сами, решайте сами иметь или не иметь». Знаю ваше тяготение к «не иметь» и это печалит. Но поправки не так уж и велики. Мб всё-таки сделаете правильный
Итак по порядку. Первую инфу о ключах, как и сделано в моде, даёт Нефариус.
Слова Нефа(примерные) - «Чтобы открыть портал придётся отыскать три ключа активации. На плитках я прочитал, что один ключ в Храме Аданоса, но не уточняется где. Ещё сказано, что к сокрытию ключей причастны великие Зодчие Кардимон и Куархадрон. Это всё, что было на плитках, сын мой. Придётся тебе постараться, чтобы отыскать все три ключа.»
Далее, по ходу действа, Герой разговаривает с торговцем Скатти в лагере бандитов и узнаёт об осквернении гробницы жреца Кардимона.
Тут вставка на экране моника должна быть и инфа в дневнике - «Неф упоминал Кардимона в связи с ключами от портала. Надо обыскать гробницу жреца.»
В гробнице жреца Кардимона наш Герой ничего не находит.
Опять вставка на экране моника и инфа в дневнике - «Если тут что-то было, возможно Бладвин забрал артефакты.»
После победы над Бладвином снова сделать запись в дневник и на экране мысли ГГ - « У Бладвина при себе нет нужных мне артефактов. Надо искать его сундук, где он хранит свои богатства. Где же ещё ему держать кучу золотых самородков.»
С помощью головы Бладвина Герой проникнет во Дворец воинов и найдёт сундук Бладвина в главном зале, где придётся сразиться с нежитью. Ох, Ликер, что же ты столько нежити понаставил везде, даже в монастыре МО в Сокровищнице "поселил" зомбяка. Ужос!
Наконец-то у Героя первый ключ от портала, он был таки в сундуке Бладвина.
Примечание: В гробницу Кардимона был секретный вход из Храма Аданоса, но Ворон и Бладвин не могли войти в храм и варварским способом проникли в гробницу, велев прокопать тоннель из золотой шахты. Ворон поговорил с жрецом, а жадный Бладвин забрал из гробницы всё, что понравилось.
Получив первый ключ, Герой рассуждает вслух - «Этот ключ из Храма Аданоса, как и говорил Нефариус. Гробница Кардимона осквернена, значит от него уже ничего не узнать. Остаётся надеяться на помощь Куархадрона. Но как это сделать?»
И вот по сюжету Герой получает свиток вызова Куархадрона. Замечательно!
Надо дополнить диалог Героя с Куархадроном.
Мб, когда Куархадрон скажет, что время подходит к концу и ему пора уходить, вставить дополнительные строки диалога.
Герой - «Подожди минутку, только один вопрос. Что ты знаешь о ключах активации портала в новую область?»
Куархадрон - «Мне было поручено скрыть один ключ. Мои люди спрятали ключ в пещерном переходе от каньона к болотам. Ищи там каменную панель, за ней ниша с ключом. Где-то рядом должна быть нажимная плитка, чтобы поднять каменную панель»
Предлагаю сделать нажимную плитку где-то наверху, чтобы пришлось стрелять из лука или арбалета. Под шум поднимающейся панели сзади Героя заспавнится небольшой боссик - паук или печенька. Это на усмотрение разрабов.
Герой - «Мб ты хоть что-то знаешь о других ключах?»
Куархадрон - «Кардимону было поручено сокрыть один из ключей. Он довольно часто ходил к Кругам камней. Мб там ты что-то найдёшь. Это всё, мне пора.»
Герой(мысли вслух)- «Что ж, придётся искать эти каменные круги. Кажется, Нефариус что-то говорил про эти Круги камней.»
Предлагаю печеньке, что появляется в Круге камней в заброшенном каньоне, положить в лут каменную скрижаль. В ней такие слова:
«Важный артефакт был сокрыт в пещере в конце каньона. Он был зарыт в земле рядом с тремя плоскими камнями, выложенными как трилистник.»
Наверное, опять как только Герой откопает артефакт(это будет,увы, половинка ключа от портала), возникнет Страж, недовольный бесцеремонным поведением ГГ. Придётся его побить, чтобы получить вторую половинку ключа от портала.
По-моему, такой квест про три ключа будет сложнее и интереснее, чем с одним ключом.
Последнее редактирование:
-
2
-
1
-
1
- Показать все