Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.873
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.379
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.491
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Усложнению игры + новый SNK. Вопрос.

Автор
Автор
M

Melka

Новичок
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
13
Реакции
11
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#11
Теперь и драконы и все подряд мобы будут иметь 2781 ХП? Как-то не очень.
Нет, абсолютно все мобы/NPC/боссы получают одинаковый множитель к HP. Поэтому баланс остается таким, как и был, просто все становится чуток(или не очень) дольше.

PS. продолжаю играть исключительно на этом детище, полет нормальный.
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.198
Реакции
694
Баллы
292
Лучшие ответы
48
#12
Эмммм, запахло немного мазохизмом, не проще уже тогда автору темы пойти в более сложные игры раз ему становится скучно при получении легкого прохождения после прокачки?) Там не знаю Nioh, Lies of P, Lords of The Fallen и прочие соулс лайки?
 
Сверху Снизу