Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.825
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.361
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.475
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Управление магией

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
464
Реакции
166
Баллы
104
Лучшие ответы
3
#1
Всем добра!

Давно уже интересует вопрос, но что-то не задавал.
Видел на некоторых стримах, что при использовании заклинаний, они работают несколько иначе.

К примеру, Огненный дождь двигается вслед за героем.
То есть бежишь, а он бежит следом за тобой. В моем случае он фиксируется в той области, где я его пустил.

Второй пример, призывные существа. Они призываются в ту точку, которая находится в прицеле.
В моем случае они призываются в свободное пространство перед персонажем, а не туда, куда целюсь.

Что и где для этого надо настроить?)
Свободное прицеливание, конечно же, включено. Фокус магии отключен.
 

geneyroka

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
19 Май 2018
Сообщения
1.337
Реакции
664
Баллы
197
Лучшие ответы
6
#2
Второй пример, призывные существа. Они призываются в ту точку, которая находится в прицеле.
В моем случае они призываются в свободное пространство перед персонажем, а не туда, куда целюсь.
ПКМ зажимай и там будет показано где будешь призывать, механика похожа на руну блинка.

К примеру, Огненный дождь двигается вслед за героем.
То есть бежишь, а он бежит следом за тобой. В моем случае он фиксируется в той области, где я его пустил.
Вот тут не очень помню, но небольшое время он передвигается за героем, там может анимация эффекта сбоит, но урон проходит.
 
Автор
Автор
D

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
464
Реакции
166
Баллы
104
Лучшие ответы
3
#3
Спасибо!

С Дождем еще попробую. Возможно, и правда, дело только в анимации, а урон проходит.
 

Diablolll

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
18 Июл 2021
Сообщения
1.220
Реакции
449
Баллы
156
Лучшие ответы
11
#4
дождь при беге движется вместе с гг проходит урон но анимация остаеться в том месте где скастовал у меня на дх9 так, возможно на дх11 анимация движется вместе с гг, возможности проверить нет
 

milimusatus

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Апр 2022
Сообщения
235
Реакции
27
Баллы
29
Лучшие ответы
1
#5
Спасибо!

С Дождем еще попробую. Возможно, и правда, дело только в анимации, а урон проходит.
чтобы дождь шел за тобой насколько помню нужно чтобы после каста у тебя в руке было другое заклинание, любое. то есть дождь не должен быть единственным забитым в быстрый доступ чтобы после кста автоматически переключиться на другой свиток
 
Сверху Снизу