Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.868
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.375
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.489
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Уменьшить силу демонов, призраков и нежети

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.421
Реакции
7.691
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#81
Где игроку четко говорят двигайся туда то и начинай от туда, но не ведут его за ручку.
В самом начале нас практически за руку и ведут. Ксардас нас направляет прямиком в город, а не шарахаться по окрестностям. Бандит Джесс в диалоге упоминает, что лучше не сходится дороги. Вино говорит, что видел орка в лесу недалеко от города. Нас неоднократно предупреждают, чтобы мы не разгуливали праздно по округе, а шли по дороге прямо в город. Любые отклонения от заданного маршрута это на свой страх и риск, но они возможны, что отражает свободу действий в игре. Будешь придерживаться рекомендаций - не встретишь никого сильнее молодого гоблина, не будешь - попадёшь в лапы мракориса или под топор орка. Всё просто и понятно.
--- Добавлено: ---

Есть ли в планах сделать возможность использовать лечебные зелья на ходу?
Еще очень не хватает, чтобы у мага была возможность блока.
В этой теме это оффтоп! Для этого вопроса и этого предложения надо создавать отдельные темы и в разных разделах.
 

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.602
Реакции
1.133
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#82
Будешь придерживаться рекомендаций - не встретишь никого сильнее молодого гоблина
Ага, а еще нескольких мух, гоблина и двух падальщиков) Так что всё-таки лучше немного в обход, через ферму) Особенно если ты хреновый милишник))
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.421
Реакции
7.691
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#83
@Санчес, так через безопасную ферму же, а не поросшую чащу леса.
 

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.602
Реакции
1.133
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#84

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.421
Реакции
7.691
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#85
Хотя все равно приходится город обегать вокруг стены и от плевка паука уворачиваться))
Это опционально для тех кто может и хочет лутануть дополнительный бонус. А так можно же прям сразу с фермы зайти либо за 100 голды, либо по пропуску. Остальные способы факультативны.
 

Out_of_Order

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.840
Реакции
3.073
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#86
Короче, я понял. Надо чтобы НБ тоже стал безопасным. И это правильно, потому что и так щас в мире кругом опасности, не хватало еще в играх всякие волнения испытывать. Пещеры какие-то страшные, мракорисы.. вон даже мухи прям со старта убить могут. НО!
я настолько хорош, что уже заранее придумал, как избавить игроков от лишней нервотрёпки в этом вашем поломанном в хламину ЭНБЕ

В процессе - Пометить опасные зоны в игре

А?? Розрабы - задумайтесь!
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.460
Реакции
4.870
Баллы
627
Лучшие ответы
251
#87
Ага, а еще нескольких мух, гоблина и двух падальщиков) Так что всё-таки лучше немного в обход, через ферму) Особенно если ты хреновый милишник))
Речь все еще про готическую идет? До города там исключительно молодые версии врагов (внезапно), которые наносят "номинальный" урон, а сами умирают за 1-2 удара :shrugging:
 

Srg

Автор
Автор
Srg

Srg

Бродяга
Участник форума
Регистрация
26 Май 2025
Сообщения
37
Реакции
15
Баллы
15
Лучшие ответы
0
#88
Короче, я понял. Надо чтобы НБ тоже стал безопасным. И это правильно, потому что и так щас в мире кругом опасности, не хватало еще в играх всякие волнения испытывать. Пещеры какие-то страшные, мракорисы.. вон даже мухи прям со старта убить могут. НО!
я настолько хорош, что уже заранее придумал, как избавить игроков от лишней нервотрёпки в этом вашем поломанном в хламину ЭНБЕ

В процессе - Пометить опасные зоны в игре

А?? Розрабы - задумайтесь!
ну как вариант пометить нпс значком черепушки красного цвета как реализованно в ведьмак 3) мол не суйся к нему,а если и рескнешь жди последствий)
не знаю как вы,а всех сложных врагов, боссов мочишь по принципу- залезть подальше на скалу или ветку дерева и мочить луком и магией, пока он застрял. другого варианта просто нет, поскольку если использовтаь то же оружие ближнего боя, то блок не помогает от животных и монстров демонов и тд. и приходится играть в новый баланс все так же по законам ванильной готики) искать баги так сказать и использовать их)

Как вариант можно было бы добавить что то вроде магических чар на оружие ближнего боя, чтобы можно было ставить блок от всех, а не только от нпс с мечами и дубинками
 
Последнее редактирование:

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.421
Реакции
7.691
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#89
Короче, я понял. Надо чтобы НБ тоже стал безопасным.
Как в Архолосе поставить столбики с предостережением:thumbsup: Причём их будет кто-то постоянно переносить по мере прокачки героя.
 

Out_of_Order

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.840
Реакции
3.073
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#90
Как в Архолосе поставить столбики с предостережением:thumbsup: Причём их будет кто-то постоянно переносить по мере прокачки героя.
Столбики это обязательно, плюс добавить звуковое оповещение, когда в опасную зону заходишь и еще систему подтверждения, как перед данжем. Типа, увидел шмеля возле фермы и сразу подсказка всплывает

21128.jpg
 
Сверху Снизу