Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.304
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.273
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.055
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Улучшить качество текстуры в Кошмаре Ворона

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.076
Реакции
345
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#1
Обычно в данж Ворона не хожу, но вот решил попробовать.
Появился босс Акаши, которого вначале бить было не сложно.
Потом он включил фазу воды и еще что-то там.
Думаю, фаза так фаза. Подождал пока он начнет урон принимать и продолжил бить.
Однако босс нанес урон через блок оружием и убил ГГ с 1 тычки (через щит снес 12,5к ХП с 1 удара).

Посмотрев видео прохождения Центуриона, понял, что непонятные пятна на стене - это знаки воды, молнии и чего-то там еще.
И нужно нажимать на них во время смены фазы боссом.

Опустим логичность нажатий на кнопки для борьбы с боссом (как и возможность ГГ определять название фазы).
Но неужели нельзя нарисовать нормальные текстуры для воды и молнии, что бы можно было хотя бы догадаться, что они имеют отношение к фазам босса?

Предлагаю:
1. Поменять текстуры непонятных пятен на стене на что-то более похожее на стихии.
2. Вместо надписи о названии фазы выводить анимацию заклинаний определенных стихий вокруг босса.
3. Если не подавить босса нажатием кнопок, то босс убивает не с 1 тычки игнорируя статы и экипировку, а начинает наносить +50% урона.
 

Вложения

uropb83

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Апр 2021
Сообщения
234
Реакции
59
Баллы
30
Лучшие ответы
3
#2
Слева-направо...Вода,земля,огонь,тьма.Что там может непонятного быть🤷‍♂️ Скоро надо будет стрелочки рисовать,куда и что надо делать.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.814
Реакции
12.037
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#3
Слева-направо...Вода,земля,огонь,тьма.Что там может непонятного быть🤷‍♂️ Скоро надо будет стрелочки рисовать,куда и что надо делать.
Думаю уже пора... :P зачем оттягивать неизбежное.
 

Санчес

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.959
Реакции
1.319
Баллы
257
Лучшие ответы
27
#4
Вообще я первый раз тоже запутался. Темное пятно за тьму принял, хотя это вода оказалось. А потом запомнил и уже без проблем прохожу.
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.617
Реакции
332
Баллы
235
Лучшие ответы
4
#5
Обычно в данж Ворона не хожу, но вот решил попробовать.
Появился босс Акаши, которого вначале бить было не сложно.
Потом он включил фазу воды и еще что-то там.
Думаю, фаза так фаза. Подождал пока он начнет урон принимать и продолжил бить.
Однако босс нанес урон через блок оружием и убил ГГ с 1 тычки (через щит снес 12,5к ХП с 1 удара).

Посмотрев видео прохождения Центуриона, понял, что непонятные пятна на стене - это знаки воды, молнии и чего-то там еще.
И нужно нажимать на них во время смены фазы боссом.

Опустим логичность нажатий на кнопки для борьбы с боссом (как и возможность ГГ определять название фазы).
Но неужели нельзя нарисовать нормальные текстуры для воды и молнии, что бы можно было хотя бы догадаться, что они имеют отношение к фазам босса?

Предлагаю:
1. Поменять текстуры непонятных пятен на стене на что-то более похожее на стихии.
2. Вместо надписи о названии фазы выводить анимацию заклинаний определенных стихий вокруг босса.
3. Если не подавить босса нажатием кнопок, то босс убивает не с 1 тычки игнорируя статы и экипировку, а начинает наносить +50% урона.
Добавьте подсказки по типу при подходе к кнопке "Сначала сюда тычь" , если кнопка не правильная для каждой из трёх "Нет, не та", " ты шутишь что ли" и наконец "Ты дурачок, это не тот цвет". И ещё реплик от Акаши " детский сад", а если мы конкретно тупим с прохождением то Акаша обращается к нам и сам жмет на кнопки правильные, в ином случае сделать так что Акаше надоедает наша тупость и он сам себя пронзает со словами "Тебе здесь не выжить"
 
Автор
Автор
C

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.076
Реакции
345
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#6
Добавьте подсказки по типу при подходе к кнопке "Сначала сюда тычь" , если кнопка не правильная для каждой из трёх "Нет, не та", " ты шутишь что ли" и наконец "Ты дурачок, это не тот цвет". И ещё реплик от Акаши " детский сад", а если мы конкретно тупим с прохождением то Акаша обращается к нам и сам жмет на кнопки правильные, в ином случае сделать так что Акаше надоедает наша тупость и он сам себя пронзает со словами "Тебе здесь не выжить"
действительно, тупость - это не догадаться, что, когда пишет, что босс в определенной фазе, означает, что надо нажать на непонятные кляксы на стене...

тогда добавьте для каждого дракона после разговора - появление на случайной локации, в случайном месте, случайной кнопки. Без нажатия на эту кнопку нельзя опустить ХП дракона ниже 50%. Будет точно также логично и не для "дурачков". Зачем "детский сад" устроили с драконами?
а еще лучше спавнить кнопки возле каждого монстра. Кнопку не нажал - монстра не убил. И без подсказок. Для true геймеров.
 
Последнее редактирование:

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.026
Реакции
8.224
Баллы
852
Лучшие ответы
360
#7
Эту чушь вообще вырезать надо вслед за Аргулиновскими крутилками, а не дорабатывать. Ещё бы мини-игру "Три в ряд" вставили между фазами:fp:
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.814
Реакции
12.037
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#8
действительно, тупость - это не догадаться, что, когда пишет, что босс в определенной фазе, означает, что надо нажать на непонятные кляксы на стене...

тогда добавьте для каждого дракона после разговора - появление на случайной локации, в случайном месте, случайной кнопки. Без нажатия на эту кнопку нельзя опустить ХП дракона ниже 50%. Будет точно также логично и не для "дурачков". Зачем "детский сад" устроили с драконами?
а еще лучше спавнить кнопки возле каждого монстра. Кнопку не нажал - монстра не убил. И без подсказок. Для true геймеров.
Сама по себе механика эвента странная... Не интуитивно понятная.
 
Сверху Снизу