Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 163.490
  • 1.285
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.982
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.418
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Улучшить анимации Колдера (4ый боец арены)

pomni123io

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2023
Сообщения
392
Реакции
159
Баллы
110
Лучшие ответы
2
#1
Колдер (щитовик, 4ый боец на арене). Когда проводит серию атак просто уходит вперед не прерывая свое комбо. Это позволяет спокойно натыкать его в спину без блока/получения от него урона. Боец и так сам по себе слабый, слабее копейщика, а с этой поведенческой проблемой еще слабее. Также это не единичный случай 2-3 раза за бой, а каждый второй его выпад этим заканчивается.

1. Можно ли сделать в его комбо-атаке разворот, чтобы он "следовал" за героем, а не атаковал воздух?
2. Или второй вариант, чтобы он прерывал комбо, если ушел в "молоко".
 

Gdartanin

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
2.015
Реакции
421
Баллы
305
Лучшие ответы
4
#2
Колдер (щитовик, 4ый боец на арене). Когда проводит серию атак просто уходит вперед не прерывая свое комбо. Это позволяет спокойно натыкать его в спину без блока/получения от него урона. Боец и так сам по себе слабый, слабее копейщика, а с этой поведенческой проблемой еще слабее. Также это не единичный случай 2-3 раза за бой, а каждый второй его выпад этим заканчивается.

1. Можно ли сделать в его комбо-атаке разворот, чтобы он "следовал" за героем, а не атаковал воздух?
2. Или второй вариант, чтобы он прерывал комбо, если ушел в "молоко".
Мне кажется этому бойцу арены идеально подойдет заклинание землетряски...он и так массивно выглядит, поэтому думаю что удар ногой об земли и вызов этого землетрясения будет выглядеть для зрителя очень даже хорошо.
 

Talasin

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2026
Сообщения
182
Реакции
237
Баллы
50
Лучшие ответы
1
#3
Колдер (щитовик, 4ый боец на арене). Когда проводит серию атак просто уходит вперед не прерывая свое комбо. Это позволяет спокойно натыкать его в спину без блока/получения от него урона. Боец и так сам по себе слабый, слабее копейщика, а с этой поведенческой проблемой еще слабее. Также это не единичный случай 2-3 раза за бой, а каждый второй его выпад этим заканчивается.

1. Можно ли сделать в его комбо-атаке разворот, чтобы он "следовал" за героем, а не атаковал воздух?
2. Или второй вариант, чтобы он прерывал комбо, если ушел в "молоко".
Последние выпады Колдера и наводятся на гг. Хотелось бы посмотреть видосики, как ты с Брахимом и Колдером сражаешься, а то я не совсем понимаю, как Брахим может быть сложнее Колдера :think:
 
Сверху Снизу