@tilil2670, проблема ополченцев/паладинов в том, что в рамках мода путь от ополченца до паладина стал существенно длиннее и сложнее. В оригинале нам надо было всего лишь сбегать туда-обратно в ДР и по возвращению мы остановились паладином со всеми вытекающими плюшками. Кроме того, гринда в оригинале не в разы, а в десятки раз меньше, чем в моде. На фоне этого выполнить квесты в ДР можно было вообще практически не встретив никакого сопротивления. Поэтому у ополченцев не было никаких перков, ибо это было особо ни к чему. Но в моде стать паладином это задача не из лёгких и не быстрая. Да, можно люто зарашить, скипнув тонну контента, но это не принесёт особо пользы, ибо с недостаточной прокачкой от пададинства толку как от козла молока - маны мало, гильдейские шмотки не экипируешь из-за недостаточности статов. Так что конкретно в моде ополченцы нуждаются в некоторой доработке, чтобы они смотрелись интереснее, так как у новых классов нет такого же разделения на первичный и вторичный грейд в гильдии (ополченец —> паладин, наёмник — ОнД) и они имеют свои плюшки сразу с момента присоединения к ним.