Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 87.957
  • 883
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.271
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.079
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Убрать урон от снарядов после отскока

Хельсинки

Новичок
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
8
Реакции
2
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#1
ну какой там урон может быть, если стрела или копье(брахима) от стены отскочило и гг в неё наступил? уберите пожалуйста, ну бред же
 

ToXaL1

Паладин
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
4.184
Реакции
1.071
Баллы
385
Лучшие ответы
42
#2
@Хельсинки, это было сделано походу что бы работала механика рикошета ну и как видим есть свои плюсы и минусы!
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.024
Реакции
8.864
Баллы
852
Лучшие ответы
372
#3
Ох, сколько раз уже челобитные про это писали царю - больше, чем звёзд на небе:P
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.474
Реакции
12.497
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#4
Я правильно понимаю, что стрела выпущенная гг и лежащая на земле наносит урон гг, если тот наступит на нее?
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.024
Реакции
8.864
Баллы
852
Лучшие ответы
372
#5
@TraZag, нет, вражеская стрела. Если после рикошета она просто ляжет на землю и будет лежать, то ГГ получит полный урон от неё, если наступит.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.646
Реакции
29.071
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.099
#6
@Хельсинки, значит есть причина, почему не фиксим, возможно там нет флага проверки и понять что стрела упала нельзя, не помню
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.344
Реакции
1.420
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#7
Рикошет полезен, для выманивания (например бандитов или мракорисов из пещер)... если это одно действие/механика - лежащая стрела (после рикошета) врага наносит наступившему на нее ГГ урон, и способность рикошетом наносить урон врагу, то...вопрос, удаление подобной механики не отключит ли урон от рикошета как такового? Не хотелось бы.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.474
Реакции
12.497
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#8
@TraZag, нет, вражеская стрела. Если после рикошета она просто ляжет на землю и будет лежать, то ГГ получит полный урон от неё, если наступит.
Тогда понятно... да там сложно. Ликерыч все верно говорит. По хорошему там надо новый класс делать, по аналогии с камнями троллей. И то в той системе было много багов. Я у себя сделал, что камни после любой коллизии удаляются из мира и баги пропали. А вот у стрел тогда теряется способность рикошета. Хотя это не так критично...
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
14.024
Реакции
8.864
Баллы
852
Лучшие ответы
372
#9
@TraZag, лично моё мнение таково - если механика не может работать корректно, то её надо отключать, ибо её полезность околонулевая и выступает лишь средством абуза.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.474
Реакции
12.497
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#10
@TraZag, лично моё мнение таково - если механика не может работать корректно, то её надо отключать, ибо её полезность околонулевая и выступает лишь средством абуза.
Это первое золотое правило разработчика... Но тогда надо писать новый класс.. А Ликерычу это не очень хочется. :P
 
Сверху Снизу