Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 143.420
  • 1.230
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.151
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.375
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Убрать круги из урона магического оружия

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.070
Реакции
340
Баллы
234
Лучшие ответы
0
#61
Как у тебя физический урон меча скалируется от инты? :P
Так урон меча базовый и есть магический и не скаллируется от силы, всё просто же
--- Добавлено: ---

Ну да, зачем что-то выдумывать, когда можно сделать просто как 2 копейки:
Конечный урон = Урон меча + Инта - Маг. защита.
это приведёт к тому что не будет крита, и ты маг мечом пойдёшь всё чистить со старта, как раз проковая часть и есть шанс крита, там правда правки нужны на владение и мощь, хотя может мощь могла бы просто разгонять игнор вместо шанса крита, как то так
--- Добавлено: ---

Ну да, зачем что-то выдумывать, когда можно сделать просто как 2 копейки:
Конечный урон = Урон меча + Инта - Маг. защита.
это приведёт к тому что не будет крита, и ты маг мечом пойдёшь всё чистить со старта, как раз проковая часть и есть шанс крита, там правда правки нужны на владение и мощь, хотя может мощь могла бы просто разгонять игнор вместо шанса крита, как то так
 
Автор
Автор
Arity

Arity

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.523
Реакции
643
Баллы
191
Лучшие ответы
28
#62
Как у тебя физический урон меча скалируется от инты?
Нет физического урона, весь магический

это приведёт к тому что не будет крита, и ты маг мечом пойдёшь всё чистить со старта,
Так это и есть формула крита.
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.070
Реакции
340
Баллы
234
Лучшие ответы
0
#63
Нет физического урона, весь магический


Так это и есть формула крита.
Ну, я бы лучше поменял, что у тебя урон наносится магический с меча, без этих примочек в виде крита, но и убрать все дополнительные сурсы кроме зачарок аля чистый урон от вынки или факела или чо там ещё?
может показаться что выглядит имбово в начале, но где то к середине игроки могут взвыть от недостатка урона
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.945
Реакции
12.821
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#64
Нет физического урона, весь магический
Железка это всегда физический урон... Магический дает только компонент меча, как у Уризеля камешек. И он считается отдельно от физического. :P Ну по крайней мере так примерно во всех играх и именно так в Готике. У нас до сих пор Готика или все таки уже не пойми что? Если это только не засуммоненное оружие магией, имеющее в базе какую нить эфирную, огненную, ледяную или хер пойми какую магическую субстанцию . Поэтому еще раз задаю вопрос - как ты скалируешь урон железки от инты?
 
Автор
Автор
Arity

Arity

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.523
Реакции
643
Баллы
191
Лучшие ответы
28
#65
урон наносится магический с меча, без этих примочек в виде крита, но и убрать все дополнительные сурсы кроме зачарок аля чистый урон от вынки или факел
Хз-хз, придумывать отдельную механику, зачем?
Почему не идти по пути обычного силового оружия? Все тоже самое только урон магический.

Но если уж на то пошло, что нужно придумывать отдельную механику, то были и другие предложения.
Помнится @Ур-Мо предлагал руны в мечи вставлять.
Там было для стражей, но сама идея может сработать и для магического.

Если это только не засуммоненное оружие магией, имеющее в базе какую нить эфирную, огненную, ледяную или хер пойми какую магическую субстанцию .
В Гарри Поттере волшебные палочки делали так: берем корпус, добавляем магическую сердцевину.
Там был волос из хвоста единорога в качестве сердцевины.
У нас Готика, поэтому вместо единорога берем тролля, а принцип оставляем.
А сам материальный меч наносит символический физический урон.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.945
Реакции
12.821
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#66
Хз-хз, придумывать отдельную механику, зачем?
Почему не идти по пути обычного силового оружия? Все тоже самое только урон магический.

Но если уж на то пошло, что нужно придумывать отдельную механику, то были и другие предложения.
Помнится @Ур-Мо предлагал руны в мечи вставлять.
Там было для стражей, но сама идея может сработать и для магического.


В Гарри Поттере волшебные палочки делали так: берем корпус, добавляем магическую сердцевину.
Там был волос из хвоста единорога в качестве сердцевины.
У нас Готика, поэтому вместо единорога берем тролля, а принцип оставляем.
А сам материальный меч наносит символический физический урон.
А мы в гари потера играем? Серьезно? ;D теперь ясно. Гарри потер новый баланс... :P Вопросов больше нет. Надо сказать Ликерычу, чтобы переименовал.
 
Автор
Автор
Arity

Arity

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.523
Реакции
643
Баллы
191
Лучшие ответы
28
#67
@TraZag Мечи и посохи уже есть. Я просто думаю, что есть лучший вариант распределения урона.
В конце концов есть паладины на Этлу, бьют чистым огнем. Никого же это не смущает, верно?
 

tilil2670

Паладин
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
4.091
Реакции
1.171
Баллы
280
Лучшие ответы
37
#68
может показаться что выглядит имбово в начале, но где то к середине игроки могут взвыть от недостатка урона
Учитывая что игроки пушки как перчатки на снк меняют, они потом это абузить будут. Или ничего не менять или смену пушек уже до ума доводить, чтобы не было смысла их менять. Но, учитывая что разработчики не спешат что-то менять в этой стезе, смысла чего то ожидать не стоит. Да и про вой в середине игры, очень сомневаюсь что разработчикам нравится когда на них горят жопой и матерятся. Так что изначально не надо создавать почву для этого. Со стороны то конечно норм говорить, не тебя то материть потом будут. Я уже как-то говорил, по таким штукам в обнове надо писать кто предложил, а то у нас в конечном итоге крайние всегда разрабы.
 
Последнее редактирование:

datfeel

Новичок
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2025
Сообщения
17
Реакции
1
Баллы
17
Лучшие ответы
0
#69
Как по мне чтобы разрулить вопрос с маг оружием для вониских гильдий, нужно посчитать сколько лп тратят маги на круги и сколько воины на владение и за счёт этой разницы ввести дополнительный навык для полумагических классов (водонос, пал, страж, тр), который бы отвечал исключительно за урон маг оружия, не давая доступа к рунам
 
Автор
Автор
Arity

Arity

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.523
Реакции
643
Баллы
191
Лучшие ответы
28
#70
Как по мне чтобы разрулить вопрос с маг оружием для вониских гильдий
В процессе обсуждений нашли 2 большие проблемы:
1. Магическое оружие воспринимают исключительно как оружие магов и буст инты.
Типа кинули бурю в толпу, один глорх добежал, так и быть убьем бедолагу вручную. Всё.
2. У нас по лору магический меч - это Уризель. Львиную долю сюжета Готики 1 его искали, заряжали.
Хочешь не хочешь а с этим нужно считаться. Поэтому категория магического оружия получается очень большой.
С кондачка такой вопрос не решить. А на глобальные изменения никто не готов.
 
Сверху Снизу