Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 87.979
  • 883
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.271
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.079
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Убрать круги из урона магического оружия

Автор
Автор
Arity

Arity

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.504
Реакции
635
Баллы
186
Лучшие ответы
28
#11
Согласился бы - если бы в игре была только классическая прокачка. А на разных снк можно в легкую прокачаться в ману почти любым героем (особенно аснк и сснк - просто бей всю игру тем самым магическим мечиком и все будет).
СНК может дать 50 маны, если постараться, то 100. А дальше нужно конкретно впрягаться и валить толпы врагов.

Сейчас есть возможность отыгрывать перевертыша для магов Огня, Воды, Некромантов и самый знаковый Гуру через зловоние. Там же никто не говорит, что оружие имба. Просто дать возможность боевому классу отыграть перевертыша.

В довесок без ограничений кругов даже стартовые мечи будут люто вваливать на полную инту урона
Может быть есть смысл пересмотреть первое оружие до 400 маны. Но это отдельная тема для разговора.
--- Добавлено: ---

это оружие для мага, воины с ним ограничены.
Сейчас приходится мага превращать в воина для отыгрыша магического оружия.
Зачем? Почему бы его не открыть для всех?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.647
Реакции
29.072
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.099
#12
@Arity, ну так это мечи для боевого мага, все верно.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.474
Реакции
12.497
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#13
@Arity, это оружие для мага, воины с ним ограничены. У нас игра превращается в какую-то универсальную смесь где все могут все, такого не надо.
Это базис Готики, Ликер. Как раз это правильно...
 
Автор
Автор
Arity

Arity

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.504
Реакции
635
Баллы
186
Лучшие ответы
28
#14
Люди не понимают причем тут магические мечи. Их в принципе быть не должно, кроме Когтя и Уризеля. Ах ну да, зачарование из скурима. Извините... Забыл совсем, что у нас тут не готика :P
Когтя и Уризеля? А как же фирменные магические мечи паладинов?
Мардук ВСЕГДА считал мечи Харада магическими.
И только такие мечи можно было освятить у статуи Инноса.
--- Добавлено: ---

@Liker Маги-то могут без ограничений мечами махать, верно?
Круги магии же не накладывают штраф в половину урона. :P
А вот воину, чтобы махать маг. мечом... Нужно быть магом:D
 
Последнее редактирование:

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.647
Реакции
29.072
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.099
#15
@Arity, еще раз. Это не для воина мечи. Некоторые классы могут их использовать, но они не будут такими же эффективными. Например ради бонуса интеллекта.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.474
Реакции
12.497
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#16
Когтя и Уризеля? А как же фирменные магические мечи паладинов?
Мардук ВСЕГДА считал мечи Харада магическими.
И только такие мечи можно было освятить у статуи Инноса.
--- Добавлено: ---
По паладинам согласен... тоже магические. Если бы Аданос освящал мечи для ВА, они бы тоже нормально смотрелись. Но такого нет как я понимаю. Поэтому и вопрос... откуда в них магия?!
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.926
Реакции
400
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#17
Освящать оружие святой Водой, где Вода - это в первую очередь тема Аданоса. А тут Иннос ее святостью присвоил себе...по сути можно таким образом создавать ледяные клинки освящая водой сами клинки для ВА, но тут все сложнее. Если тот же клинок паладина освятить то получится Святой Исполнитель (хотя тут больше подойдет Инквизитор как в г3). Если освящение клинка делать с ветки Аданоса, то логично что он не должен бить тем же огнём или светом, а молнией, водой и морозом. А таких мечей в игре не присутствует...ну может коготь Белиара немного подходит с его молнией. Уризель также является маг мечом, правда непонятно под какое божество он в игре приписан (универсальный), однако раньше я помню этот меч по площади бил волной без руны Уризеля, а сам меч(жаль убрали, смотрелось очень даже ничего). А сейчас он больше походит на самотык для Драконов и только. Из ледяного оружия только молот хороший в отдельной локе и всё. Из электро - трезубец и то в локации не для всех.
 
Автор
Автор
Arity

Arity

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.504
Реакции
635
Баллы
186
Лучшие ответы
28
#18
Поэтому и вопрос... откуда в них магия?!
Кружок имени Сатураса увидели Уризель с рудой.
Обкатали технологию.
Решили малыми партиями товар толкать.
Диковинная штука, магические мечи. Идут на ура.

А сами как будто не при делах.
Поют всё те же мантры.
 

ToXaL1

Паладин
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
4.184
Реакции
1.072
Баллы
385
Лучшие ответы
42
#19
@Arity, ну как бы и так неплохо наваливает нет?
 

Evgenius

Кумар форума
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.658
Реакции
2.755
Баллы
443
Лучшие ответы
219
#20
. У нас игра превращается в какую-то универсальную смесь где все могут все, такого не надо.
Да неужели? Не прошло и 10 лет. Батенька, у вас жара нет? Когда это вы успели перейти на темную сторону силы?

По сабжу - милишник маг говнецо так то. У немагических гильдий встроены скрытые и не очень коэффициенты и бонусы на урон. Простопотомучто. И чтобы их перебить, магу надо упороться и все равно не светит выйти в паритет. И если раньше маг милишник вывозил призывом, то сейчас у война вариантов призыва не сильно меньше. Исключение - маг воды с глыбой, которая немного меняет геймплей. А давать войну полный бонус инты, так это бустить война еще больше.
На своем ограниченном в каче наемнике я сносил дракону в 4й главе до его первого дождя больше 50к урона. Магам такое не потянуть. Большинство боссов также отлетали быстрее. Клинч просто вынуждает ДПСить и быстро убивать. Геймплей с точки зрения количества смертей более рисковый, но динамика урона выше.
А вот чего не хватает войну, это не маг мечи с их интой, а больше источников маг.защиты. Отлетать за 2-3 тычки в лейте некомильфо. Хотя, может это результат выбранной мной тогда сложности.
 
Сверху Снизу