Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 28.183
  • 301
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.390
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.904
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Убрать антистаггер у боссов, у которых убрали шкалу оглушения

мистор лис🌸

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Май 2023
Сообщения
1.187
Реакции
677
Баллы
157
Лучшие ответы
12
#1
Изгнал Ворона из Ярика, потратил на это 20 минут минимум, судя по таймеру святого света. УУКС+ГБ+ДИ, клятва корсара, 188 ловкости, 60 владения (пронзающая сталь оказалось хуже). Не скажу, что это был худший игровой опыт в моей жизни, но это было намного хуже, чем когда у Ворона было оглушение. Тогда был ритм и хоть какой-то интерес (набить шкалу, оглушить, набить в лежачее тело, отойти). Сейчас просто под подкаст 20 минут тесто месил, аж пальчики устали.
Да, оглушение у многих боссов убрали из-за какого-то бага, и по факту многие боссы получили просто бафф. Поэтому предлагаю для баланса убрать у них антистаггер, чтобы можно было хотя бы пару ударов без страха втыкать (хотя на двуручниках не поможет, но да и ладно).
Ну или вообще хоть как-то им по коленям дать за этот бафф, хп убавить, брони.
 

Olejeq

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2017
Сообщения
336
Реакции
217
Баллы
97
Лучшие ответы
2
#2
Да, оглушение у многих боссов убрали из-за какого-то бага
тут скорее вопрос, что это за настолько критичный баг вылез
что его не проще было полечить, а удалить механику оглушения
ну типо
сначала сделали возможность кнокать врагов и боссов
и все работало файн
потом чето добавили в поведение
изза чего боссы с фазами и суммонами сломались настолько
что проще удалить у всех боссов этот эффект
даже не только у тех, которые сломались
насколько я заметил, вообще у почти всех
@Liker тут кстати вопрос у челика имеет смысл
вообще никак по человечески было не полечить?
опция станить и нокать вообще кого угодно сильно бустила динамику и разнообразие файта
:think:

подозреваю кста, что ломалось это в тот момент, когда босс по скрипту
должен был либо фазу сменить
либо аддов призвать
но пока он лежал в кноке
скрипт в этот же момент как то ломался
это если тайминг "неудачный" помать
 

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.317
Реакции
1.469
Баллы
292
Лучшие ответы
28
#3
подозреваю кста, что ломалось это в тот момент, когда босс по скрипту
должен был либо фазу сменить
либо аддов призвать
но пока он лежал в кноке
скрипт в этот же момент как то ломался
это если тайминг "неудачный" помать
Ты правильно подозреваешь)Видео
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.955
Реакции
1.136
Баллы
245
Лучшие ответы
35
#4
Просто не надо было нанывать, я не разраб, но со стороны звучит как жалоба, не у ТС, а у старых тем по этому поводу, если бы было легко решить, думаю решили бы, ломать не стали, убрали. Мы то далеко не всегда понимаем что может обидеть разрабов и как они даже к легкому отнесутся, сами знаете, Ликёр с лёгкого плеча всё налево и направо не мочит, что-то ему в этой всей истории не понравилось. Со своими ноудезами и чсв видимо замучили что из-за ошибки проигрывают, ну теперь ошибки не будет, дальше в свои ноудузы играйте. Думаю как то так, плюс ВА на носу был, типо финишная прямая, вот так и решили эту проблему. Ну а на высокой сложности тяжело понятие растяжимое, сложно значит всё правильно работает, тут хер поспоришь.

Да и чё, готика лёгкая игра. Решил пару месяцев назад в старые игры поиграть, поиграл в старые игры на сегу и денди, например в варлока и дракулу, понял каким я раком стал, я и так был в курсе, но тут всё ещё печальней :D В детстве всё плюс минус хорошо проходил, а тут даже часа игры не выдержал, сливался, а там пару жизней и новая игра. Оказуалился)

А насчёт ворона, хз, вы то играете на не понятных сложностях, либо искать новые стратегии либо предложить как именно ворона ослабить, раз говорите что с ним проблемы. Вам то виднее, Ликёр не играет на высокой сложности, а если бы и играл, это не показатель, нужны коллективные выводы. У нас хватает ребят кто говорит что это легко, другой говорит что это опа, а оба хардкорщики. То есть сумбурно писать смысла не имеет. Нужно как то конструктивно собрать мысли и написать либо забить и найти выход. Ну это тупо имхо, меня можно не слушать, я в ваши нудузы гб не играю, фишку не рублю.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу