Интересное пятнадцати минутное видео с Gameinformers, в котором мы видим ГГ в образе мага.
На этом видео мы видем
- Улучшение применений заклинаний
- Встречаются алтари, с помощью которых повышаются параметры
- Новые монстры - Оса-боец, Крипер и Страшила.
- Плавание
- Сундуки и работа отмычками
- Смерть мага от укусов шершней
- Нападение на горожан и смерть от воинов
- Борьба заклинаниями с несколькими противниками, в том числе впервые с летающими врагами (осы-гиганты). Кроме того, игрок может "накачать" заклинание и держать его "накачанным" одновременно передвигаясь, что позволяет тактически подговится путем сокращения времени на закачку заклинания (хватит снять палец с кнопки, чтобы заранее подготовленное заклинание "сорвалось с цепи").
- Встречаются алтари, с помощью которых повышаются параметры, молитва при алтаре занимает несколько секунд вне боя, после чего герою прибавляется на время: Силы - у алтаря Азираала, Здоровья (и переносимого веса) - у алтаря Троглина, Ловкости - у алтаря Ятолена, и Силы Воли - у алтаря Малиель. Кроме того, количеством или качеством этих бонусов также управляет один из навыков - Саммонинг (он же отвечает так же за количество саммонов).
- Плавание и поведение ГГ при входе/выходе из воды, оружие исчезает совсем вместо откладывания на плечи героя (возможно это исправят)
- Впервые показано, что сундуки можно не только взломать отмычками, но и попробовать силовой прием - "бэшинг" оружием. При том есть шанс что оружие сломается, или что содержимое сундука непоправимо испортится (процентный шанс).
- Смерть мага от укусов шершней ---- Несколько секунд после начала тяжелой схватки, в которой маг погиб, появляется впервые автосейв. Во избежание различных эксплойтов, автосейв включается уже после начала борьбы - но от врагов всегда можно убежать, или применить сейв который вы сделали раньше (версия ПК).
- Нападение на горожан и смерть от воинов. Комментарий: Гарды не совсем непобедимы, как например в Обливион, но справится с ними может только хорошо прокачанный игрок. Так как левел скейлинга почти нет, гарды будут серьезной помехой только в первые часы игры или если не уметь правильно использовать магию, оружие или лук для отвлечения уваги.
Подробная информация предоставлена @Propheet
Последнее редактирование модератором: