Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 5.932
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 26.469
  • 79
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 4.150
  • 2
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 22.921
  • 2
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...

Новости Two Worlds 2. Видео с Gameinformers



Интересное пятнадцати минутное видео с Gameinformers, в котором мы видим ГГ в образе мага.


На этом видео мы видем


  • Улучшение применений заклинаний
  • Встречаются алтари, с помощью которых повышаются параметры
  • Новые монстры - Оса-боец, Крипер и Страшила.
  • Плавание
  • Сундуки и работа отмычками
  • Смерть мага от укусов шершней
  • Нападение на горожан и смерть от воинов




  • Борьба заклинаниями с несколькими противниками, в том числе впервые с летающими врагами (осы-гиганты). Кроме того, игрок может "накачать" заклинание и держать его "накачанным" одновременно передвигаясь, что позволяет тактически подговится путем сокращения времени на закачку заклинания (хватит снять палец с кнопки, чтобы заранее подготовленное заклинание "сорвалось с цепи").
  • Встречаются алтари, с помощью которых повышаются параметры, молитва при алтаре занимает несколько секунд вне боя, после чего герою прибавляется на время: Силы - у алтаря Азираала, Здоровья (и переносимого веса) - у алтаря Троглина, Ловкости - у алтаря Ятолена, и Силы Воли - у алтаря Малиель. Кроме того, количеством или качеством этих бонусов также управляет один из навыков - Саммонинг (он же отвечает так же за количество саммонов).
  • Плавание и поведение ГГ при входе/выходе из воды, оружие исчезает совсем вместо откладывания на плечи героя (возможно это исправят)
  • Впервые показано, что сундуки можно не только взломать отмычками, но и попробовать силовой прием - "бэшинг" оружием. При том есть шанс что оружие сломается, или что содержимое сундука непоправимо испортится (процентный шанс).
  • Смерть мага от укусов шершней ---- Несколько секунд после начала тяжелой схватки, в которой маг погиб, появляется впервые автосейв. Во избежание различных эксплойтов, автосейв включается уже после начала борьбы - но от врагов всегда можно убежать, или применить сейв который вы сделали раньше (версия ПК).
  • Нападение на горожан и смерть от воинов. Комментарий: Гарды не совсем непобедимы, как например в Обливион, но справится с ними может только хорошо прокачанный игрок. Так как левел скейлинга почти нет, гарды будут серьезной помехой только в первые часы игры или если не уметь правильно использовать магию, оружие или лук для отвлечения уваги.

Подробная информация предоставлена @Propheet
 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

#2
Ну могла несколько часов и подождать, как раз подготовил версию (получше кстати) от Ту Ворлдз Волт:

twoworldsvault.ign.com/fullstory.php?id=58252

+ Первые базы данных заклинаний, скилов, статистик героя и обновление бестиария.
 
Последнее редактирование модератором:
#3
Внимание! Первый пост значительно дополнен новой интересной информацией.
Подробная информация предоставлена @Propheetом
 
Последнее редактирование модератором:
#4
Все эти огромные значки меня в дрожь бросают...
Как-будто я смотрю на какую-то трэшевую флешку.
 
#5
зомби насмешили)) двигаются, как на танцплощадке
 
Сверху Снизу