Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Сейчас по сложности КС = готическая считай, там любой класс со 2 главы будет сильный, если уже играл в мод. Ну а если сравнивать, самые слабые наверно классические милики — ополченец, стражж, найм. Без ядов, шаманства, магии и прочего непотребства. Ловкачи в среднем уделывают силачей. Ну и Снк режимы облегчают игру, на классике будет посложнее.
Ну на КС с СнК будет не так печально, как у нас на классике УУКС+ГБ.. У мобов не будет регена и горение будет уменьшать ХП врагов, у нас же в начале оно даже реген не перебивало... только на 5 круге оно работать начало...
На готической/КС нет самых слабых классов, будут просто определенные нюансы. Чтобы почувствовать сложность надо добавлять доп. усложнение к КС или переходить на УКС с тем же доп. усложнение. Далее докидывать плагины, если недостаточно сложности, но в них помимо действительно усложняющих механик есть и довольно сомнительные решения, которые больше про духоту, чем про сложность.