Я балансил часть мобов, но всех. Тех, кого я балансил, есть логика, по поводу других не скажу. По большей части у мобов слегка ниже защита от дробящего, чем от режущего. Скелеты больше подвержены дробящему, зомбики - режущему. Пустынные или саванные мобы имеют высокие защиты от огня и пониже от магии. Снежные и ледяные наоборот. Если моб обычный (звери), то защиты более-менее стандартные.