Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 684
  • 0
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 8.667
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 7.588
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Новости The Elder Scrolls 5: Skyrim. Видео создания концепт-арта

  • Категория TES

bear610ed.jpg

Концепция искусства играет ключевую роль в разработке игры, помогающие студии визуализируют и обрабатывают мир прежде, чем элементы будут встроены в код. В то время как развитие продолжается, художественная команда продолжает совершенствовать эстетику мира и его персонажей, обеспечивая максимально приближенные к реальности изображения.




Многие концепции в Bethesda создается вручную с нуля, например изображение в верхней части этой статьи. Художники вызывают эти изображения из своего воображения, и сцены и ситуации, которые они обрабатывают, используются в дальнейшем остальной частью команды, поскольку они формируют игру.

art2.jpg

В дополнение к этому подходу, Bethesda использует оригинальный способ художественного изображения для игры, создавая концепции прямо поверх существующих артов с изображением местности, что бы создать нечто абсолютно новое. По сути, это концепция искусства, созданная в противоположном направлении от обычного - от заключительного актива в игре в артистическую визуализацию момента игры.

art1.jpg

Bethesda был достаточно любезен, чтобы дать нам возможность заглянуть в этот увлекательный процесс, но наша версия ускоренная, чтобы мы могли видеть весь процесс создания в одном коротком видеоролике, в комплекте с новой частью музыки из Скайрима от Джереми Соула. Художником, создавшим эту часть, отображенную в ролике, является Рей Ледерер.


Источник: gameinformer.com
 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

Сверху Снизу