Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну не то чтобы я оправдываю "некоторых", но если так посмотреть... Драконы сейчас - это глубоколейтовые боссы, которые идут ПОСЛЕ ВСЕГО контента игры сразу буквально перед Ирдоратом. То есть Драконы - корабль - Ирдорат - конец игры. То есть чар прокачан под завязку, артефакты все собрал, все спылесосил. А Дракошка - это всего лишь туша на 60-90к хп, которая никак не сопротивляется твоим тычкам, лишь раз секунд в 5 чего-то пуляя в ответ. А ты к этому моменту уже с руки должен наваливать по 2500-4000 за тычку. И приходишь ты такой к тому же Пандродору. И чего с ним ковыряться то? Ну, если только ты не сосунок. У этих да, проблемка.
@Liker а может все-таки бандитов из ДИ тоже добавить в обычную? Я понимаю что тогда у ДИ почти ничего не останется, но зато игра станет сама интереснее))
Можно было у меня иногда получалось, когда быстро прожимаешь очень на определенный момент в окно одной анимки прилетает 2 удара.
1. Это нельзя научится делать постоянно, там мутные тайминги.
2. В это случае идет подлаг и гг как бы подвисает на какое то время, так что себе дороже так спамить, особенно в начале игры.
@GavinMagnus
Тяжко вам стало траить, это другая игра, сам когда то пробовал н.д.
Но чет много рандома стало, особенно с новыми скиллами мобов, жесть.