Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.858
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.369
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.484
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно [Тестирование] zBassMusic | Исправленная музыка (Неактуально)

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.652
Реакции
27.282
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#51
@Divik, в новой локе, как минимум, но тока на win10 с плагином, по-другому просто никак (я не умею работать со старым форматом, да и кто это будет делать всё, даже если бы умели)
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.047
Реакции
1.336
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#52
Еще, в инсталляторе если этот плагин будет встроен, для вин 10 и выше, то для Вин 7 не будет, как определять будем, галочкой ? А кто-то поставит и игра перестанет загружаться.
Хотя это слишком ранний вопрос конечно.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.652
Реакции
27.282
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#53
@Divik, инсталлятор сам определит винду и установит плагин только на win10 и выше.
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.047
Реакции
1.336
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#54

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.710
Реакции
919
Баллы
285
Лучшие ответы
38
#55
@Liker, нет 10 а он что для вин 7???
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.652
Реакции
27.282
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#56
@ToXaL1, он для win10 и выше, это плохо, если у тебя не запускается, а можешь посмотреть версию своей винды? Выберите Пуск>Параметры (шестеренка) -> Система -> О системе -> и там внизу Характеристики windows
или просто в консоли введи winver и пришли скрин (или текст)

"У меня не запустилась с плагином, со всем остальным работает, виснит на этом моменте " - именно висит, даже меню не появляется?

Попробуй вырабуть nb_small плагин который, в качестве теста.

Жду ответ.
 
Последнее редактирование:

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.710
Реакции
919
Баллы
285
Лучшие ответы
38
#57
@Liker, он на других плагинах останавливает, и в меню не пускает! щас убираю по одному!
 

Вложения

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.652
Реакции
27.282
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#58
@ToXaL1 а пробовал все плагины / d файлы из autorun удалить временно?
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.710
Реакции
919
Баллы
285
Лучшие ответы
38
#59
@Liker, да только что все убрал теперь он постоянно на этом тормозит!
System: Pre load plugins **
System: Load virtual file system
vdf: volume is loaded 04:40:44 09.09.2039 ● AB_Camera_DX11.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2038 ● AB_Music.vdf
vdf: volume is loaded 07:20:38 10.07.2035 ● AB_PathOfDamned_Mod.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 05.12.2033 ● AB_Scripts.vdf
vdf: volume is loaded 20:53:42 20.12.2025 ● zBassMusic-v0.6.0.vdf
vdf: volume is loaded 12:54:04 07.12.2024 ● AB_Speech_04.vdf
vdf: volume is loaded 15:10:12 10.07.2023 ● AB_Textures_03.vdf
vdf: volume is loaded 07:20:38 10.07.2023 ● AB_Meshes.vdf
vdf: volume is loaded 07:29:52 07.07.2023 ● AB_Anims.vdf
vdf: volume is loaded 14:01:28 06.07.2023 ● AB_Textures_02.vdf
vdf: volume is loaded 10:02:34 08.06.2023 ● AB_Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 00:20:20 21.06.2022 ● Union.vdf
vdf: volume is loaded 11:08:42 01.07.2020 ● AB_Textures_01.vdf
vdf: volume is loaded 15:57:44 18.04.2020 ● AB_Speech_03.vdf
vdf: volume is loaded 20:59:10 16.10.2017 ● AB_Speech_01.vdf
vdf: volume is loaded 05:11:42 07.05.2017 ● AB_Speech_02.vdf
vdf: volume is loaded 05:09:42 07.05.2017 ● AB_Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 14:25:24 21.03.2005 ● speech3.vdf
vdf: volume is loaded 14:07:00 30.09.2003 ● Textures_Addon_Menu_English.vdf
vdf: volume is loaded 12:26:46 29.09.2003 ● Speech_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 10:22:58 01.08.2003 ● Worlds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:49:24 28.07.2003 ● Textures_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:52 28.07.2003 ● Sounds_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:46 28.07.2003 ● Meshes_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:48:28 28.07.2003 ● Anims_Addon.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_Parlan_engl.vdf
vdf: volume is loaded 17:57:46 21.01.2003 ● Speech_heyou_citygde_engl.vdf
vdf: volume is loaded 19:24:42 19.12.2002 ● Sounds_bird_01.vdf
vdf: volume is loaded 17:58:06 19.12.2002 ● Textures_Fonts_Apostroph.vdf
vdf: volume is loaded 17:26:32 19.12.2002 ● Speech2.vdf
vdf: volume is loaded 17:19:08 19.12.2002 ● Speech1.vdf
vdf: volume is loaded 09:07:30 07.11.2002 ● Textures.vdf
vdf: volume is loaded 17:15:02 06.11.2002 ● Worlds.vdf
vdf: volume is loaded 23:29:38 05.11.2002 ● Anims.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:32 04.11.2002 ● Sounds.vdf
vdf: volume is loaded 07:04:26 04.11.2002 ● Meshes.vdf
vdf: volume is loaded 23:32:04 01.01.1980 ● Union_Raw_Input.vdf

Virtual flows initialized for 10752 ms
Physical flows initialized for 234 ms

System: Load mod options
System: Game running as admin mode
System: Define RT Extensions
System: Pre load plugins *
System: Apply patches
run patch ● _RAW_INPUT.PATCH
run patch ● UNION.PATCH
physical [7A9EF05D] ● D3DIM700.DLL
Report: 0x0F: Override possible at line:3662
Report: 0x0F: Override possible at line:3663
virtual [3E6B7218] ● ASMCL.DLL → Union.vdf
Report: 0x0F: Override possible at line:4130
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Ignore damage from GIL_SKELETON_MAGE to GIL_SKELETON]
System: 'SYSTEM\UNION.PATCH' disables the patch [Monster-fish fix]
run patch ● AB_PATCH.PATCH
run patch ● COM_SKYFIX.PATCH
run patch ● DISABLEMESHLIBTEXTURESCHECK.PATCH
run patch ● FIXNPCSTACKLEAKING.PATCH
run patch ● VOB_DISPLACEBUGFIX.PATCH
run patch ● ZCEVENTMANAGER_DOFRAMEACTIVITY_FIX.PATCH
run patch ● ZCUTBINSAFEHASH.PATCH
run patch ● ZDONTDELETEMONSTERS.PATCH
run patch ● ZEMITPARTICLESINSTANTLY.PATCH
run patch ● ZFALLONVOBFIX.PATCH
run patch ● ZSAVEMENUITEMLEAKFIX.PATCH
run patch ● ZUSEROOTPOSLOCALSET.PATCH
run patch ● ZVIEWOPENPOSFIX.PATCH
System: Union successfully initialized
System: Post load plugins
external script ● BLANK.D
virtual [3E209CB9] ● UNION_PATHOFDAMNED.DLL → AB_PathOfDamned_Mod.vdf
virtual [06D93084] ● GOTHICENGINEIMPROVER.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [E9D74F5E] ● UNION_ABI.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [935DC176] ● UNION_DX11_WINDPLUGIN.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [112E4F1B] ● ZSEARCHVOBFIX_SAIYANSKING.DLL → AB_Scripts.vdf
virtual [D7497BFC] ● BASS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [1CBEB488] ● BASSFLAC.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [14FC1EB7] ● BASSMIDI.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
virtual [A83D8E5B] ● BASSOPUS.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
New shared memory was initialized: 0x0527E1F8
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-1492] started
INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-4192] started INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-9328] started

INFO [zBassMusic::ThreadPool(IO)] [thread-9068] started
virtual [76285EE0] ● ZBASSMUSIC.DLL → zBassMusic-v0.6.0.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\ZBINKFIX.DLL
Creating new ProcessImm32Collection . . .
Analyzing module: Gothic2.exe
Analizing .text[0x0042C1DA]: 0x00401000-0x0082D1D5
Analizing .rdata[0x0005DD4E]: 0x0082E000-0x0088BD4A
Analizing .data[0x002308D4]: 0x0088C000-0x00ABC8D0
Addresses: 930372
Offsets: 119955
XCalls: 0
Analyzing module: ZBINKFIX.DLL
Analizing .text[0x0001CA81]: 0x6A7B1000-0x6A7CDA7C
Analizing .rdata[0x00005010]: 0x6A7CE000-0x6A7D300C
Analizing .data[0x00003CA0]: 0x6A7D4000-0x6A7D7C9C
Addresses: 16952
Offsets: 2002
XCalls: 0
virtual [D7A61A23] ● ZBINKFIX.DLL → Union.vdf
[+] D:\Gothic2NB\System\DINPUT8.dll
Analyzing module: DINPUT8.dll
Analizing .text[0x00000EB5]: 0x6C471000-0x6C471EB0
Analizing .rdata[0x000009CE]: 0x6C472000-0x6C4729CA
Analizing .data[0x000003A0]: 0x6C473000-0x6C47339C
Addresses: 1128
Offsets: 89
XCalls: 0
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\ZMOUSEFIX.DLL
Analyzing module: ZMOUSEFIX.DLL
Analizing .text[0x000152D1]: 0x6A781000-0x6A7962CC
Analizing .rdata[0x00002DDB]: 0x6A797000-0x6A799DD7
Analizing .data[0x000021B8]: 0x6A79A000-0x6A79C1B4
Addresses: 12238
Offsets: 572
XCalls: 0
virtual [749E8882] ● ZMOUSEFIX.DLL → Union.vdf
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\ZUNIONUTILS.DLL
Analyzing module: ZUNIONUTILS.DLL
Analizing .text[0x00016631]: 0x6A751000-0x6A76762C
Analizing .rdata[0x00003C13]: 0x6A768000-0x6A76BC0F
Analizing .data[0x00002E74]: 0x6A76C000-0x6A76EE70
Addresses: 13881
Offsets: 1012
XCalls: 0
virtual [E5A6F87D] ● ZUNIONUTILS.DLL → Union.vdf
System: load zParserExtender . . .
[+] D:\Gothic2NB\Data\$Templates$\zParserExtender.dll
Analyzing module: zParserExtender.dll
Analizing .text[0x000A7F0B]: 0x6A671000-0x6A718F06
Analizing .rdata[0x0001502E]: 0x6A719000-0x6A72E02A
Analizing .data[0x00006DD0]: 0x6A72F000-0x6A735DCC
Addresses: 92759
Offsets: 15247
XCalls: 0
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.652
Реакции
27.282
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#60
@ToXaL1, ну это плохо, потому что причина непонятна. А убери еще Union_Raw_Input.vdf
 
Сверху Снизу