Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 108.882
  • 948
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.270
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.929
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено [Тестирование скриптов] Расширение слотов сохранения 20 -> 100

Статус
Закрыта

zauronix

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
2.078
Реакции
404
Баллы
165
Лучшие ответы
0
#51
@Liker, раз уж ты занялся сохранениями и интерфейсом.. нельзя сделать в месте про сохранение нормальный внешний вид?
Вместо newworld.zen — ‘Хоринис’, вместо oldworld.zen — ‘Миненталь’ ну и т.д. Не думаю что много сил или ресурсов сьест
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.748
Реакции
29.248
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#52
@zauronix, в этом нет необходимости, это лишняя работа :P
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.641
Реакции
12.641
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#53

zauronix

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
2.078
Реакции
404
Баллы
165
Лучшие ответы
0
#54
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.748
Реакции
29.248
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#55
Ладно, добавлю.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.748
Реакции
29.248
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#56
@zauronix, залил, пробуй. Я старался.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.641
Реакции
12.641
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#57

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.147
Реакции
1.137
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#58

zauronix

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
2.078
Реакции
404
Баллы
165
Лучшие ответы
0
#60
Код:
karmaAdanosint = hero.level * karmaBeliarConst + karmaInnosTemp;
var int karmaAdanos int // в пределах функции неизвестна, и ранее не определена ( = значение нету, по логике должно быть = False; тоесть ноль)
hero.level // уровень гг - 12
const int karmabeliarConst = 2 // в глобальном смысле
karmaInnosTemp // ранее в этой же функции определенная переменная, равная 6
и вот вывод 'ai_print(inttostring(karmaAdanosint))' -=- 64
какие предположения?
какие предположения?
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыта
Сверху Снизу