Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Кому то и на готической тяжело, а кому легко для этого и есть другие сложности) Эти зелья создают переходы между сложностями, что в целом создаёт иные сложности самим игроком. Единственный минус, это сложность понимания что стоит делать что нет, игрок может заливать что на укс всё легко благодаря этим зельям, другой игрок будет говорить что ослабить надо укс, потому что слишком сложно. Если бы был правильный фидбэк то всё ок было. А у нас до последнего что-то скрывают, сколько сейф выпрашивают, чуть ли не палкой, а потом узнаётся что человек с марвином играл, начудил, и не хотел сознаваться, а то на него больше как на героя смотреть перестанут. Ну это, хз, что с этим поделать, у нас свято верят, что играя на высоких сложностях, ты ваще так крут, ну ваще
@tilil2670, не ну я щас не какую проходку не делаю у меня тесты марвин хелпер запустил 10000000 голды сделал все))) смотрю прокачку по аснк по статам, владению да и сам плагин с лутом тестирую чета он сыпет имба штуки как не всебя!!!