- Регистрация
- 27 Июн 2025
- Сообщения
- 354
- Реакции
- 59
- Баллы
- 42
- Лучшие ответы
- 0
Квестодатель: Ур-Тралл.
Условия получения: выполнены квесты Охота на муритана и Нижняя шахта.
У Ур-Тралла можно будет спросить, для чего ему понадобился клык муритана. Он нам расскажет про одного древнего вождя орков – Наг-Думгара, под чьим предводительством и был построен Храм Спящего. Он обезумел, попав под влияние Спящего, и ушёл из клана, убив множество орков. Однако теперь он объявился вновь. Ур-Тралл хотел попробовать убить его ядом муритана. Поскольку у нас теперь есть доступ в Храм Спящего, герой предложит поискать там какую-нибудь информацию про Наг-Думгара.
В самом Храме можно будет найти 2 вещи:
- Древняя орочья скрижаль. Валяется во втором помещении с двумя входами, один из которых завален, неподалёку от выдвижных столбов, ныне опрокинутых, в уголке каменной стены.
- Орочья записка. Валяется в маленькой комнате в середине локации рядом с озером лавы, где по центру расположен выдвижной столб (теперь он также не выдвигается).
Читаем и то, и другое (+1150 опыта). Единственная зацепка – это некий Хаш-Гор. Чтобы узнать подробнее, нам предстоит навестить старую башню Ксардаса. Записи будут лежать на самом верху, на столе. Читаем их и всё проясняется (+150 опыта). Остаётся только найти этого Хаш-Гора. Возвращаемся у Ур-Траллу и интересуемся, где можно найти бывшего шамана орков (+100 опыта). Он расскажет, что об этом может знать только тот, кто жил в том время. То есть только мёртвые. Возвращаемся в храм Спящего, находим там призрак орка по имени Ног-Драг (+1500 опыта), который при жизни был рабом на строительстве храма. Он просит не отправлять его в небытие, а взамен рассказывает, что искать Хаш-Гора нужно на Кладбище орков. Также он даст талисман, защищающий от магии Хаш-Гора. Направляемся на кладбище орков. Заходим внутрь и идём до самого конца, где будет развилка с 3 комнатами. Нам нужно в левую, идём туда и лицезреем целый зал с кучей орков и телепортом в конце. Вот тут нам придётся перебить всех орков, поскольку они в любом случае нападут, когда мы начнём бой с нежитью. Идём в телепорт, нас переносит на второй этаж, тут находится несколько демонических орков-зомби во главе с Грах-Дархом. Идём в дальнюю комнату и на пьедестале подбираем 3 орочьих предмета, затем спускаемся и идём в центральную комнату на развилке. Там находим постамент и вставляем в него предметы (+1150 опыта). Возвращаемся в зал, где доставали предметы. В центре комнаты появится сам Хаш-Гор. Говорим с ним и умерщвляем. Победив его, забираем с тела кинжал Сотха и руну телепортации. Использовав её, попадём в закрытую секцию кладбища, где можно будет подобрать редкий артефакт – Облик Тьмы, его можно продать Ксардасу/Креолу за 2500 монет, 2000 опыта и +1 к LP. Возвращаемся к Ур-Траллу. Рассказываем ему всё, он благодарит нас за работу (+3000 опыта). Однако, тут можно попросить у него лично нам убить Наг-Думгара.
Если выбрали снова помочь Ур-Траллу, то отправляемся в разрушенный форт, где обитает каменный дракон. Наг-Думгар будет находиться на первом этаже. Экипируем кинжал и говорим с ним (+300 опыта). Битва очень легка для тех, кто качал владение одноручником, и просто ад для тех, кто вообще не вкинул туда ничего. Другое оружие и магия на него не действуют! Победив его, возвращаемся к Ур-Траллу и докладываем ему о смерти вождя-демона. Получаем 4000 опыта и древний эликсир орков. Кинжал Сотха можно отдать Ксардасу/Креолу за 500 опыта и эликсир духа/здоровья/ловкости/силы или царский щавель.
Примечание: орочья руна телепортации, которая падает с шамана Хаш-Гора, работает не только на кладбище орков. Из Долины Рудников эта руна перенесёт вас ко входу в город орков, в городе орков она телепортирует примерно в центр города. А в шахте орков она телепортирует к выходу из шахты.
Условия получения: выполнены квесты Охота на муритана и Нижняя шахта.
У Ур-Тралла можно будет спросить, для чего ему понадобился клык муритана. Он нам расскажет про одного древнего вождя орков – Наг-Думгара, под чьим предводительством и был построен Храм Спящего. Он обезумел, попав под влияние Спящего, и ушёл из клана, убив множество орков. Однако теперь он объявился вновь. Ур-Тралл хотел попробовать убить его ядом муритана. Поскольку у нас теперь есть доступ в Храм Спящего, герой предложит поискать там какую-нибудь информацию про Наг-Думгара.
В самом Храме можно будет найти 2 вещи:
- Древняя орочья скрижаль. Валяется во втором помещении с двумя входами, один из которых завален, неподалёку от выдвижных столбов, ныне опрокинутых, в уголке каменной стены.
- Орочья записка. Валяется в маленькой комнате в середине локации рядом с озером лавы, где по центру расположен выдвижной столб (теперь он также не выдвигается).
Читаем и то, и другое (+1150 опыта). Единственная зацепка – это некий Хаш-Гор. Чтобы узнать подробнее, нам предстоит навестить старую башню Ксардаса. Записи будут лежать на самом верху, на столе. Читаем их и всё проясняется (+150 опыта). Остаётся только найти этого Хаш-Гора. Возвращаемся у Ур-Траллу и интересуемся, где можно найти бывшего шамана орков (+100 опыта). Он расскажет, что об этом может знать только тот, кто жил в том время. То есть только мёртвые. Возвращаемся в храм Спящего, находим там призрак орка по имени Ног-Драг (+1500 опыта), который при жизни был рабом на строительстве храма. Он просит не отправлять его в небытие, а взамен рассказывает, что искать Хаш-Гора нужно на Кладбище орков. Также он даст талисман, защищающий от магии Хаш-Гора. Направляемся на кладбище орков. Заходим внутрь и идём до самого конца, где будет развилка с 3 комнатами. Нам нужно в левую, идём туда и лицезреем целый зал с кучей орков и телепортом в конце. Вот тут нам придётся перебить всех орков, поскольку они в любом случае нападут, когда мы начнём бой с нежитью. Идём в телепорт, нас переносит на второй этаж, тут находится несколько демонических орков-зомби во главе с Грах-Дархом. Идём в дальнюю комнату и на пьедестале подбираем 3 орочьих предмета, затем спускаемся и идём в центральную комнату на развилке. Там находим постамент и вставляем в него предметы (+1150 опыта). Возвращаемся в зал, где доставали предметы. В центре комнаты появится сам Хаш-Гор. Говорим с ним и умерщвляем. Победив его, забираем с тела кинжал Сотха и руну телепортации. Использовав её, попадём в закрытую секцию кладбища, где можно будет подобрать редкий артефакт – Облик Тьмы, его можно продать Ксардасу/Креолу за 2500 монет, 2000 опыта и +1 к LP. Возвращаемся к Ур-Траллу. Рассказываем ему всё, он благодарит нас за работу (+3000 опыта). Однако, тут можно попросить у него лично нам убить Наг-Думгара.
Если выбрали снова помочь Ур-Траллу, то отправляемся в разрушенный форт, где обитает каменный дракон. Наг-Думгар будет находиться на первом этаже. Экипируем кинжал и говорим с ним (+300 опыта). Битва очень легка для тех, кто качал владение одноручником, и просто ад для тех, кто вообще не вкинул туда ничего. Другое оружие и магия на него не действуют! Победив его, возвращаемся к Ур-Траллу и докладываем ему о смерти вождя-демона. Получаем 4000 опыта и древний эликсир орков. Кинжал Сотха можно отдать Ксардасу/Креолу за 500 опыта и эликсир духа/здоровья/ловкости/силы или царский щавель.
Примечание: орочья руна телепортации, которая падает с шамана Хаш-Гора, работает не только на кладбище орков. Из Долины Рудников эта руна перенесёт вас ко входу в город орков, в городе орков она телепортирует примерно в центр города. А в шахте орков она телепортирует к выходу из шахты.