Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.777
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.965
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.838
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение НБ Тени прошлого

Philos0FF

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Июн 2025
Сообщения
354
Реакции
56
Баллы
42
Лучшие ответы
0
#1
Квестодатель: Ур-Тралл.
Условия получения: выполнены квесты Охота на муритана и Нижняя шахта.
У Ур-Тралла можно будет спросить, для чего ему понадобился клык муритана. Он нам расскажет про одного древнего вождя орков – Наг-Думгара, под чьим предводительством и был построен Храм Спящего. Он обезумел, попав под влияние Спящего, и ушёл из клана, убив множество орков. Однако теперь он объявился вновь. Ур-Тралл хотел попробовать убить его ядом муритана. Поскольку у нас теперь есть доступ в Храм Спящего, герой предложит поискать там какую-нибудь информацию про Наг-Думгара.
В самом Храме можно будет найти 2 вещи:
- Древняя орочья скрижаль. Валяется во втором помещении с двумя входами, один из которых завален, неподалёку от выдвижных столбов, ныне опрокинутых, в уголке каменной стены.
- Орочья записка. Валяется в маленькой комнате в середине локации рядом с озером лавы, где по центру расположен выдвижной столб (теперь он также не выдвигается).
Читаем и то, и другое (+1150 опыта). Единственная зацепка – это некий Хаш-Гор. Чтобы узнать подробнее, нам предстоит навестить старую башню Ксардаса. Записи будут лежать на самом верху, на столе. Читаем их и всё проясняется (+150 опыта). Остаётся только найти этого Хаш-Гора. Возвращаемся у Ур-Траллу и интересуемся, где можно найти бывшего шамана орков (+100 опыта). Он расскажет, что об этом может знать только тот, кто жил в том время. То есть только мёртвые. Возвращаемся в храм Спящего, находим там призрак орка по имени Ног-Драг (+1500 опыта), который при жизни был рабом на строительстве храма. Он просит не отправлять его в небытие, а взамен рассказывает, что искать Хаш-Гора нужно на Кладбище орков. Также он даст талисман, защищающий от магии Хаш-Гора. Направляемся на кладбище орков. Заходим внутрь и идём до самого конца, где будет развилка с 3 комнатами. Нам нужно в левую, идём туда и лицезреем целый зал с кучей орков и телепортом в конце. Вот тут нам придётся перебить всех орков, поскольку они в любом случае нападут, когда мы начнём бой с нежитью. Идём в телепорт, нас переносит на второй этаж, тут находится несколько демонических орков-зомби во главе с Грах-Дархом. Идём в дальнюю комнату и на пьедестале подбираем 3 орочьих предмета, затем спускаемся и идём в центральную комнату на развилке. Там находим постамент и вставляем в него предметы (+1150 опыта). Возвращаемся в зал, где доставали предметы. В центре комнаты появится сам Хаш-Гор. Говорим с ним и умерщвляем. Победив его, забираем с тела кинжал Сотха и руну телепортации. Использовав её, попадём в закрытую секцию кладбища, где можно будет подобрать редкий артефакт – Облик Тьмы, его можно продать Ксардасу/Креолу за 2500 монет, 2000 опыта и +1 к LP. Возвращаемся к Ур-Траллу. Рассказываем ему всё, он благодарит нас за работу (+3000 опыта). Однако, тут можно попросить у него лично нам убить Наг-Думгара.
Если выбрали снова помочь Ур-Траллу, то отправляемся в разрушенный форт, где обитает каменный дракон. Наг-Думгар будет находиться на первом этаже. Экипируем кинжал и говорим с ним (+300 опыта). Битва очень легка для тех, кто качал владение одноручником, и просто ад для тех, кто вообще не вкинул туда ничего. Другое оружие и магия на него не действуют! Победив его, возвращаемся к Ур-Траллу и докладываем ему о смерти вождя-демона. Получаем 4000 опыта и древний эликсир орков. Кинжал Сотха можно отдать Ксардасу/Креолу за 500 опыта и эликсир духа/здоровья/ловкости/силы или царский щавель.
Примечание: орочья руна телепортации, которая падает с шамана Хаш-Гора, работает не только на кладбище орков. Из Долины Рудников эта руна перенесёт вас ко входу в город орков, в городе орков она телепортирует примерно в центр города. А в шахте орков она телепортирует к выходу из шахты.
 
Сверху Снизу