- Регистрация
- 27 Июн 2025
- Сообщения
- 561
- Реакции
- 62
- Баллы
- 53
- Лучшие ответы
- 0
Квестодатель: Пирокар.
Условия получения: 3 акт, герой – маг Огня.
Вернувшись из Долины рудников в 3 акте, докладываем Пирокару. Он сообщит, что в мире нам могут повстречаться тёмные странники, и отправит к Каррасу. Тот проводит исследования, но ему требуется что-то, что несёт тёмную ауру ищущих.
Некоторые жители Хориниса стали одержимыми. Всего их 8: четверо в 3 акте и по двое в 4 и 5. После разговора с одержимыми они сами полезут в драку на героя, но окружающие воспримут это так, будто драку начали мы, со всеми вытекающими. За каждого найденного одержимого получим по 400 опыта. Как только победим одержимого в драке, с его тела можно будет подобрать альманах одержимого.
Сначала относим один альманах Каррасу (+1000 опыта). Нужно подождать два дня, после чего маг расскажет, что Ищущие когда-то были людьми, но попали под влияние могущественного архидемона и утратили свою человечность (+300 опыта). Очень похоже на Братство Спящего, как замечает герой. Затем показываем альманах Пирокару (+100 опыта). Он даст нам волшебную бумажку с именами всех одержимых. Возвращаемся к Каррасу. Он расскажет, что можно изготовить амулет, защищающий от одержимости. Для этого ему нужен камень из благословенной земли, который валяется радом с алтарём Инноса у фермы Лобарта. Приносим ему камень (+500 опыта) и ждём ещё 2 дня. Получим амулет "Зов Души" (+100 опыта). Теперь можно смело отправляться на поиски одержимых.
Список одержимых:
3 акт:
1) Вино. Тусуется в компании четырёх тёмных странников у круга камней. Беседуем, избиваем, забираем альманах. После разговора с ним он уйдёт в монастырь (+400 опыта).
2) Фернандо. Если сдали его по квесту Поставщик оружия для бандитов, то придётся лезть в тюрьму и избивать его там, либо попытаться вывести подальше от посторонних глаз. Если не сдали, то после драки все диалоги с ним будут недоступны (т.е. выбить чистосердечное или откупные уже не получится).
3) Бромор. Беседуем, выманиваем подальше от посторонних глаз, избиваем и забираем альманах. После разговора он перестанет принимать оплату за развлечения с Надей (хотя магу Огня и так не пристало заниматься такими вещами).
4) Малак. Находиться он будет в ущелье под башней Декстера. Опять же, беседуем, избиваем и забираем книгу. После разговора он вернётся к Бенгару.
4 акт:
5) Рэндольф. Беседуем, избиваем и забираем альманах.
6) Энгром. Тот будет находиться у бывшей хижины Кавалорна, рядом с Маркусом. Беседуем, избиваем и забираем книгу (а заодно и шкуру шныга для Тальбина).
5 акт:
7) Секоб. Точно так же, как с предыдущими.
8) Брутус. Точно так же, как с предыдущими.
За каждый сданный альманах получим по 450 опыта и 400 золотых.
Квест будет висеть в журнале до самого Ирдората и завершится после разговора с Дементором.
Условия получения: 3 акт, герой – маг Огня.
Вернувшись из Долины рудников в 3 акте, докладываем Пирокару. Он сообщит, что в мире нам могут повстречаться тёмные странники, и отправит к Каррасу. Тот проводит исследования, но ему требуется что-то, что несёт тёмную ауру ищущих.
Некоторые жители Хориниса стали одержимыми. Всего их 8: четверо в 3 акте и по двое в 4 и 5. После разговора с одержимыми они сами полезут в драку на героя, но окружающие воспримут это так, будто драку начали мы, со всеми вытекающими. За каждого найденного одержимого получим по 400 опыта. Как только победим одержимого в драке, с его тела можно будет подобрать альманах одержимого.
Сначала относим один альманах Каррасу (+1000 опыта). Нужно подождать два дня, после чего маг расскажет, что Ищущие когда-то были людьми, но попали под влияние могущественного архидемона и утратили свою человечность (+300 опыта). Очень похоже на Братство Спящего, как замечает герой. Затем показываем альманах Пирокару (+100 опыта). Он даст нам волшебную бумажку с именами всех одержимых. Возвращаемся к Каррасу. Он расскажет, что можно изготовить амулет, защищающий от одержимости. Для этого ему нужен камень из благословенной земли, который валяется радом с алтарём Инноса у фермы Лобарта. Приносим ему камень (+500 опыта) и ждём ещё 2 дня. Получим амулет "Зов Души" (+100 опыта). Теперь можно смело отправляться на поиски одержимых.
Список одержимых:
3 акт:
1) Вино. Тусуется в компании четырёх тёмных странников у круга камней. Беседуем, избиваем, забираем альманах. После разговора с ним он уйдёт в монастырь (+400 опыта).
2) Фернандо. Если сдали его по квесту Поставщик оружия для бандитов, то придётся лезть в тюрьму и избивать его там, либо попытаться вывести подальше от посторонних глаз. Если не сдали, то после драки все диалоги с ним будут недоступны (т.е. выбить чистосердечное или откупные уже не получится).
3) Бромор. Беседуем, выманиваем подальше от посторонних глаз, избиваем и забираем альманах. После разговора он перестанет принимать оплату за развлечения с Надей (хотя магу Огня и так не пристало заниматься такими вещами).
4) Малак. Находиться он будет в ущелье под башней Декстера. Опять же, беседуем, избиваем и забираем книгу. После разговора он вернётся к Бенгару.
4 акт:
5) Рэндольф. Беседуем, избиваем и забираем альманах.
6) Энгром. Тот будет находиться у бывшей хижины Кавалорна, рядом с Маркусом. Беседуем, избиваем и забираем книгу (а заодно и шкуру шныга для Тальбина).
5 акт:
7) Секоб. Точно так же, как с предыдущими.
8) Брутус. Точно так же, как с предыдущими.
За каждый сданный альманах получим по 450 опыта и 400 золотых.
Квест будет висеть в журнале до самого Ирдората и завершится после разговора с Дементором.