Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.812
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.975
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.844
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение НБ Темные странники

Philos0FF

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Июн 2025
Сообщения
561
Реакции
62
Баллы
53
Лучшие ответы
0
#1
Квестодатель: Пирокар.
Условия получения: 3 акт, герой – маг Огня.
Вернувшись из Долины рудников в 3 акте, докладываем Пирокару. Он сообщит, что в мире нам могут повстречаться тёмные странники, и отправит к Каррасу. Тот проводит исследования, но ему требуется что-то, что несёт тёмную ауру ищущих.
Некоторые жители Хориниса стали одержимыми. Всего их 8: четверо в 3 акте и по двое в 4 и 5. После разговора с одержимыми они сами полезут в драку на героя, но окружающие воспримут это так, будто драку начали мы, со всеми вытекающими. За каждого найденного одержимого получим по 400 опыта. Как только победим одержимого в драке, с его тела можно будет подобрать альманах одержимого.
Сначала относим один альманах Каррасу (+1000 опыта). Нужно подождать два дня, после чего маг расскажет, что Ищущие когда-то были людьми, но попали под влияние могущественного архидемона и утратили свою человечность (+300 опыта). Очень похоже на Братство Спящего, как замечает герой. Затем показываем альманах Пирокару (+100 опыта). Он даст нам волшебную бумажку с именами всех одержимых. Возвращаемся к Каррасу. Он расскажет, что можно изготовить амулет, защищающий от одержимости. Для этого ему нужен камень из благословенной земли, который валяется радом с алтарём Инноса у фермы Лобарта. Приносим ему камень (+500 опыта) и ждём ещё 2 дня. Получим амулет "Зов Души" (+100 опыта). Теперь можно смело отправляться на поиски одержимых.
Список одержимых:
3 акт:
1) Вино. Тусуется в компании четырёх тёмных странников у круга камней. Беседуем, избиваем, забираем альманах. После разговора с ним он уйдёт в монастырь (+400 опыта).
2) Фернандо. Если сдали его по квесту Поставщик оружия для бандитов, то придётся лезть в тюрьму и избивать его там, либо попытаться вывести подальше от посторонних глаз. Если не сдали, то после драки все диалоги с ним будут недоступны (т.е. выбить чистосердечное или откупные уже не получится).
3) Бромор. Беседуем, выманиваем подальше от посторонних глаз, избиваем и забираем альманах. После разговора он перестанет принимать оплату за развлечения с Надей (хотя магу Огня и так не пристало заниматься такими вещами).
4) Малак. Находиться он будет в ущелье под башней Декстера. Опять же, беседуем, избиваем и забираем книгу. После разговора он вернётся к Бенгару.
4 акт:
5) Рэндольф. Беседуем, избиваем и забираем альманах.
6) Энгром. Тот будет находиться у бывшей хижины Кавалорна, рядом с Маркусом. Беседуем, избиваем и забираем книгу (а заодно и шкуру шныга для Тальбина).
5 акт:
7) Секоб. Точно так же, как с предыдущими.
8) Брутус. Точно так же, как с предыдущими.
За каждый сданный альманах получим по 450 опыта и 400 золотых.
Квест будет висеть в журнале до самого Ирдората и завершится после разговора с Дементором.
 
Сверху Снизу