Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.948
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.430
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.512
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Темная Сага — Зависимость урона оружия от силы/ловкости

Radevor

Архивариус
Тестировщик
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2017
Сообщения
5.008
Реакции
4.681
Баллы
702
Лучшие ответы
186
#1
У меня 91 ловкости, 51 силы. Одноручка 40%, Лук 30%, но лук больнее бьет нежели меч. И при этом разница между ними в 10 урона. Но Мракориса я убиваю с четырёх выстрелов, а мечом надо долбить очень долго. Сам меч требует ловкости (Бетти). Так вот вопрос: То, что он требует ловкости ничего не значит? И урон и криты всё же зависят от силы? А ловкость как я понял на лук идёт.
 

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.164
Реакции
9.743
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
#2
@Radevor.
Насколько я знаю, на урон от лука всегда влияет ловкость: это, типа, в движке заложено. Модостроители могут лишь искусственно добавлять урон к этому основному. Дополнительный урон от цвета оперения стрелы, от фирмы-производителя мокасин ГГ и т.д.
Напротив, ближний бой всегда зависел от силы. Так было с незапамятных времён и аж до… Тразеге. :D
 
Сверху Снизу