Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 132.896
  • 1.090
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.831
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.247
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Телепорт в монастырь магов огня

Статус
Закрыта

tilil2670

Паладин
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
4.091
Реакции
1.171
Баллы
280
Лучшие ответы
37
#1
Приветствую. Можно ли сделать телепорт внутри монастыря, а не снаружи за дверью? Везде телепорт удобный, а в монастырь за дверью, по началу, как "официально" не пустили оно понятно, а после этого зачем за дверью появляться, это мелочь конечно, но не удобно, а в 7 главе ещё и душновато, появляешься под толпой орков, которых нельзя ударить, и пытаешься быстрее перепрыгнуть за ограду, потому что дверь открывать идея не лучшая, и приходится быстро убегать в подвал, иначе часть послушников сагриваются на орков и начинается вакхоналия. Если не сложно это сделать, в плане поломки, подумайте на этот счёт, я понимаю что вы в целом устали, особенно от идей по моду, но если будет время, обдумайте, пожалуйста этот нюанс.
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.373
Реакции
1.432
Баллы
316
Лучшие ответы
33
#2
Кстати! Хорошее предложение, особенно с учетом 7 главы, где телепортируешься в кучу орков, осаждающих монастырь, и пытаешься быстрее перепрыгнуть через забор.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.893
Реакции
29.471
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.102
#3
@tilil2670, а там вроде нет проверки что герой зашел в монастырь. Т.е. ты можешь поставить камень и через закрытую дверь телепортироваться, нелогично. Так что это вызовет кучу несостыковок.
 
Автор
Автор
T

tilil2670

Паладин
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
4.091
Реакции
1.171
Баллы
280
Лучшие ответы
37
#4
@tilil2670, а там вроде нет проверки что герой зашел в монастырь. Т.е. ты можешь поставить камень и через закрытую дверь телепортироваться, нелогично. Так что это вызовет кучу несостыковок.
Жаль что нельзя это реализовать, но раз так, то не стоит браться, баги не надо) :)
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.373
Реакции
1.432
Баллы
316
Лучшие ответы
33
#5
@tilil2670, а там вроде нет проверки что герой зашел в монастырь. Т.е. ты можешь поставить камень и через закрытую дверь телепортироваться, нелогично. Так что это вызовет кучу несостыковок.
Камень передвинуть внутрь монастыря. Пусть там внутри у колодца где-нибудь, в углу в общем.
Поначалу как "официально" не пустили, телепорт так и так не активируешь, нужен доступ к самому камню и вообще вначале надо попасть за ограду... ну а там и как раз к Парлану попадешься, повинишься.. после первой беседы с Парланом пусть и активируется, тем более что он и ключ потом выдает.
В итоге перенос камня друида нормально получается, без явных несуразностей. Ну разве что кто-то не возьмет неофициального пути, а придет после Долины рудниковс ...нет, ему тоже надо вначале получить ключ, или у Педро или у Мильтена. В общем, как ни крути - везде все нормально.

ну кто упорно сам портит себе игру, ну за тех не стоит беспокоиться.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.893
Реакции
29.471
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.102
#6
@Divik, это не проблема от слова совсем, что герой снаружи появлется, камень снаружи уже привычен. А 7-й главы в моде "нет". :P
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.373
Реакции
1.432
Баллы
316
Лучшие ответы
33
#7
В смысле нет? нет - без учета его, или полностью вырезан?
Судя по кавычкам - просто не учитывается?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.893
Реакции
29.471
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.102
#8
@Divik, не учитывается, она есть, но мы ей не занимаемся, максимум текст в дневнике поменять для понимания что делать там.
 

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.150
Реакции
1.139
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#9
@Divik, это не проблема от слова совсем, что герой снаружи появлется, камень снаружи уже привычен. А 7-й главы в моде "нет". :P
7-я глава уже не в моде? Эх, опять опоздал, всё ещё во 2-й верчусь.:D
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.373
Реакции
1.432
Баллы
316
Лучшие ответы
33
#10
Ну я 7 главу тоже не люблю, но удалять не нужно...кто-то потом в Возвращении 3 или НБ 2 может и дойдет до переделок. Хотелось бы этого...но это я так понял, не планируется как минимум в НБ. Ну ОК.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу