Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Как их убивать в мили? Анимации максимально неприятные, за разведчика закидывал порошками, а вот за лысого так не сделать, есть ли тактика более эффективная, кроме как ждать 3-й или 4-й анимации?
Как их убивать в мили? Анимации максимально неприятные, за разведчика закидывал порошками, а вот за лысого так не сделать, есть ли тактика более эффективная, кроме как ждать 3-й или 4-й анимации?
Чёт я вас не понимаю. Ты бьешь топором и по тебе не попадают почему то, хотя я знаю что у него удар довольно длинной рукой идёт. В то же время я вспоминаю как я двуручником мечом длинным также бил но почему то по мне проходились удары. При условии что я тоже держал дистанцию. Это читерство...
@Gdartanin, у обычных мобов радиус атаки короткий. Делаешь один отскок и он по тебе уже не достаёт. Пока он пробивает свои комбухи в пустоту просто стоишь и нарезаешь его боковыми ударами. Но со многими боссами это уже не прокатывает.
у обычного двурука неудобная анимация под таких врагов.
также можно попробовать алебарду взять или орочье оружие (у него анимация всегда мастера, независимо от владения)
на анимации мастера я таких мобов жестко нарезал ударом с разбега. Они его не контрят, но главное успевать резко в блок уходить.
@Gdartanin, у обычных мобов радиус атаки короткий. Делаешь один отскок и он по тебе уже не достаёт. Пока он пробивает свои комбухи в пустоту просто стоишь и нарезаешь его боковыми ударами. Но со многими боссами это уже не прокатывает.
Ах да, это же не босс. Извиняюсь. На плато эти боссы проблемные. Но это даже интересно, ты его бьешь а он влево вправо бегает. Ещё заметил что если на пролом идти той же Алебардой то он начнет также влево вправо бегать. И поэтому он не станет атаковать. Типа мы анимацией пролома мешаем ему делать удары. Вот как раз, как совет, танчи его прямыми ударами с бега.
@Gdartanin, но там и боссы тоже по разному себя ведут. Которые в святилищах стоят одни, которые братья у Храма Истины другие, в Храме слёз тоже другой. Отличаются ренжом и мувсетами.
@Gdartanin, но там и боссы тоже по разному себя ведут. Которые в святилищах стоят одни, которые братья у Храма Истины другие, в Храме слёз тоже другой. Отличаются ренжом и мувсетами.
Кстати по поводу Амулов двух у Храма Истины. Я чет первый раз увидел что старший вроде как по младшему бьет красным спеллом. И после этого младший по нам стреляет. Это родственные души, интересно а кем они были при жизни...