- Регистрация
- 27 Июн 2025
- Сообщения
- 506
- Реакции
- 61
- Баллы
- 43
- Лучшие ответы
- 0
Квестодатель: нет (квест стартует автоматически после прочтения книги "Призрачное пламя").
Условия получения: 4 акт, выполнен квест Испытание Рагнара.
Рагнар даст нам книгу "Призрачное пламя", которую он раздобыл в закрытой секции монастыря. Книга гласит о каком-то легендарном артефакте, который способен призвать дракона (+1000 опыта). Единственная зацепка оттуда – это то, что нам нужно попасть в место под названием Амон Шен. На самом деле это башня Ашерона, находится она на побережье Хориниса, её легко заметить. Но вход туда охраняет существо тьмы – Теневик. Он неуязвим для всего типа урона! Победить его можно только одним способом – использовать против него противоположную стихию. Так как он создание тьмы, то понадобится заклинание света. Но не обычного, а святого. Такое есть только у паладинов, например, у Ингмара (можно украсть, нужно 150+ ловкости), или в продаже у Мартина. Некроманты туда должны попасть в любом случае по квесту Некрономикон. Лутаем всё, что есть в башне, и читаем записку. В ней нет никакой информации, кроме имени – "Креол".
Идём в Долину рудников в Грот туманов и беседуем с Креолом (+1000 опыта). Он расскажет про жезл призыва, и что тот был разбит на 4 части, одна из которых хранится у него, а остальные нам нужно найти самостоятельно. Свой кусок он отдаст, когда мы принесём ему остальные.
Теперь нам нужно раздобыть куски жезла:
Кусок у Хошкара из Храма Спящего;
Кусок у Кор Галома из логова Масиаф;
Кусок у Инубиса из его же склепа за усадьбой Онара (доступен только в 5 акте).
Находим все куски и показываем Креолу (+3000 опыта). Он расскажет, что для создания жезла понадобится 4 куска, 4 черепа дракона и 1 глаз дракона. Но драконов мы всех уже убили, поэтому жезл больше не собрать. Свой кусок Креол отдаёт нам, а мы, скромно умолчав, что уже выковыряли глаз из дракона, используем его и куём жезл на наковальне. Он находится в инвентаре среди колец, при надевании призывает рунного дракона, который сражается на нашей стороне.
Для воина-силача же лучше использовать черепа дракона для создания лучших доспехов.
Условия получения: 4 акт, выполнен квест Испытание Рагнара.
Рагнар даст нам книгу "Призрачное пламя", которую он раздобыл в закрытой секции монастыря. Книга гласит о каком-то легендарном артефакте, который способен призвать дракона (+1000 опыта). Единственная зацепка оттуда – это то, что нам нужно попасть в место под названием Амон Шен. На самом деле это башня Ашерона, находится она на побережье Хориниса, её легко заметить. Но вход туда охраняет существо тьмы – Теневик. Он неуязвим для всего типа урона! Победить его можно только одним способом – использовать против него противоположную стихию. Так как он создание тьмы, то понадобится заклинание света. Но не обычного, а святого. Такое есть только у паладинов, например, у Ингмара (можно украсть, нужно 150+ ловкости), или в продаже у Мартина. Некроманты туда должны попасть в любом случае по квесту Некрономикон. Лутаем всё, что есть в башне, и читаем записку. В ней нет никакой информации, кроме имени – "Креол".
Идём в Долину рудников в Грот туманов и беседуем с Креолом (+1000 опыта). Он расскажет про жезл призыва, и что тот был разбит на 4 части, одна из которых хранится у него, а остальные нам нужно найти самостоятельно. Свой кусок он отдаст, когда мы принесём ему остальные.
Теперь нам нужно раздобыть куски жезла:
Кусок у Хошкара из Храма Спящего;
Кусок у Кор Галома из логова Масиаф;
Кусок у Инубиса из его же склепа за усадьбой Онара (доступен только в 5 акте).
Находим все куски и показываем Креолу (+3000 опыта). Он расскажет, что для создания жезла понадобится 4 куска, 4 черепа дракона и 1 глаз дракона. Но драконов мы всех уже убили, поэтому жезл больше не собрать. Свой кусок Креол отдаёт нам, а мы, скромно умолчав, что уже выковыряли глаз из дракона, используем его и куём жезл на наковальне. Он находится в инвентаре среди колец, при надевании призывает рунного дракона, который сражается на нашей стороне.
Для воина-силача же лучше использовать черепа дракона для создания лучших доспехов.