Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.892
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.387
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.494
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Свиток огненного дождя

Maylin

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Мар 2017
Сообщения
245
Реакции
66
Баллы
40
Лучшие ответы
12
#1
Вот к примеру у свитка огненного дождя урон 1000. Это суммарный обьем который он наносит или урон в секунду?
Забежал в лагерь Декстера, кастанул свиток - одни трупы. У некоторых бандитов да и у самого Декстера с телохранителем хп больше 1000.
Не слишком ли он силен и почему урон не соответствует отображаемому на свитке / режется сопротивлением?

Еще вопрос, тоже про магию.
Изредка, при атаке магией, вылетает второй снаряд. Что это за прок и от чего он зависит?
 

vlawas

Труженик
Участник форума
Регистрация
30 Окт 2017
Сообщения
324
Реакции
188
Баллы
81
Лучшие ответы
43
#2
Вот к примеру у свитка огненного дождя урон 1000. Это суммарный обьем который он наносит или урон в секунду?
Забежал в лагерь Декстера, кастанул свиток - одни трупы. У некоторых бандитов да и у самого Декстера с телохранителем хп больше 1000.
Не слишком ли он силен и почему урон не соответствует отображаемому на свитке / режется сопротивлением?
1000 + интеллект + магическая мощь + тики от горения
Еще вопрос, тоже про магию.
Изредка, при атаке магией, вылетает второй снаряд. Что это за прок и от чего он зависит?
  1. Новый прок на рунах некроманта "Дублирование заклинаний"(шанс того что заклинание некроманта будет скопированно и нанесет урон еще 1 раз):
  2. - сдублированный спелл расходует ману в размере 20% от стоимости спелла
  3. Стрела крови: 10% шанс дублирования
  4. Истощение: 15% шанс дублирования
  5. Копье мрака: 20% шанс дублирования
  6. Шар смерти: 25% шанс дублирования
  7. Крик мертвых: 30% шанс дублирования
  8. Черный туман: без изменений
Это инфа от обновления 10.05.18 - 30.05.18, с тех пор могло что-нибудь измениться
 
Сверху Снизу