- Регистрация
- 14 Фев 2020
- Сообщения
- 46
- Реакции
- 31
- Баллы
- 27
- Лучшие ответы
- 1
Всем привет. Давненько не заходил в мод, захотел перепройти.
Заметил такую вещь: когда бегаешь в форме превращения, сородичи изначально мирные. Но если они при тебе нападают на кого-то рядом, то сразу после убийства их агр перекидывается на ГГ, хотя я просто стою или бегу рядом и никого не трогаю.
До этого на меня так снепперы агрились на горе перед восточными воротами, когда на падальщиков напали, сейчас с волками то же самое. Уже около трёх ноудез-траев зафейлил из-за этого.
Я хотел спросить - это нормально? Я просто не помню раньше подобной фичи.
Не хотел попусту разгонять ветер создавая тему, поэтому сам заглянул в скрипты ('ZS_MM_Attack_Loop'). Заметил, что при смене цели через 'Npc_GetNextTarget' переменная 'isOtherPlayer' не обновляется и остаётся от убитого моба, из-за чего проверка на дружелюбную форму зверя просто пропускается. На пробу добавил обновление проверки на игрока после смены таргета - мобы сразу перестали нападать после добивания добычи и мирно идут себе по делам.
Играю на УКС АСНК, скрипты от 2 ноября 2026.
Вот и стало интересно: это так и планировалось как усложнение или может защита от каких-то абузов, или всё-таки нет?
Заметил такую вещь: когда бегаешь в форме превращения, сородичи изначально мирные. Но если они при тебе нападают на кого-то рядом, то сразу после убийства их агр перекидывается на ГГ, хотя я просто стою или бегу рядом и никого не трогаю.
До этого на меня так снепперы агрились на горе перед восточными воротами, когда на падальщиков напали, сейчас с волками то же самое. Уже около трёх ноудез-траев зафейлил из-за этого.
Я хотел спросить - это нормально? Я просто не помню раньше подобной фичи.
Не хотел попусту разгонять ветер создавая тему, поэтому сам заглянул в скрипты ('ZS_MM_Attack_Loop'). Заметил, что при смене цели через 'Npc_GetNextTarget' переменная 'isOtherPlayer' не обновляется и остаётся от убитого моба, из-за чего проверка на дружелюбную форму зверя просто пропускается. На пробу добавил обновление проверки на игрока после смены таргета - мобы сразу перестали нападать после добивания добычи и мирно идут себе по делам.
Играю на УКС АСНК, скрипты от 2 ноября 2026.
Вот и стало интересно: это так и планировалось как усложнение или может защита от каких-то абузов, или всё-таки нет?