Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.323
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.142
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.370
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.042
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Странная ошибка при создании новой игры

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
919
Реакции
291
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#1
Пару дней назад играл - все было норм
Сегодня при создании новой игры выдает ошибку.
2026-01-30.jpeg
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.971
Реакции
26.011
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#2
@Cnupm, карта от AMD или встроенное видеоядро?
 
Автор
Автор
C

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
919
Реакции
291
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#3

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.971
Реакции
26.011
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#4
@Cnupm, тогда ошибка непонятна. Не должно ее бытьы.
 
Автор
Автор
C

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
919
Реакции
291
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#5

Вложения

  • 31,2 КБ Просмотров: 1

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.971
Реакции
26.011
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#6
Проц не важен. Это не ошибка игры.
 
Автор
Автор
C

Cnupm

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
919
Реакции
291
Баллы
105
Лучшие ответы
0
#7
Проц не важен. Это не ошибка игры.
согласно логу (из прикрепленного файла), ошибка при выделении памяти
возможно всетаки проц?
---
...
Info: Loading sky textures...
Error: [E:\GD3D11-release\GD3D11\D3D11Engine\D3D11VertexBuffer.cpp(57), enum XRESULT __thiscall D3D11VertexBuffer::Init(void *,unsigned int,enum D3D11VertexBuffer::EBindFlags,enum D3D11VertexBuffer::EUsageFlags,enum D3D11VertexBuffer::ECPUAccessFlags,const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &,unsigned int)]: failed with code: -2147024882!
Error: [E:\GD3D11-release\GD3D11\D3D11Engine\D3D11VertexBuffer.cpp(57), enum XRESULT __thiscall D3D11VertexBuffer::Init(void *,unsigned int,enum D3D11VertexBuffer::EBindFlags,enum D3D11VertexBuffer::EUsageFlags,enum D3D11VertexBuffer::ECPUAccessFlags,const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &,unsigned int)]: failed with code: -2147024882!
Error: [E:\GD3D11-release\GD3D11\D3D11Engine\D3D11VertexBuffer.cpp(57), enum XRESULT __thiscall D3D11VertexBuffer::Init(void *,unsigned int,enum D3D11VertexBuffer::EBindFlags,enum D3D11VertexBuffer::EUsageFlags,enum D3D11VertexBuffer::ECPUAccessFlags,const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &,unsigned int)]: failed with code: -2147024882!
Error: [E:\GD3D11-release\GD3D11\D3D11Engine\DLLMain.cpp(457), void __cdecl badAllocationHandler(void)]: Allocation failed due to running out of memory!
You might experience random crashes when saving game due to heavy memory overhead caused by AMD drivers.
It is recommended to use 32-bit DXVK on top of GD3D11 for AMD users.
Info: Shutting down...
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.868
Реакции
1.290
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#8
согласно логу (из прикрепленного файла), ошибка при выделении памяти
возможно всетаки проц?
---
...
Info: Loading sky textures...
Error: [E:\GD3D11-release\GD3D11\D3D11Engine\D3D11VertexBuffer.cpp(57), enum XRESULT __thiscall D3D11VertexBuffer::Init(void *,unsigned int,enum D3D11VertexBuffer::EBindFlags,enum D3D11VertexBuffer::EUsageFlags,enum D3D11VertexBuffer::ECPUAccessFlags,const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &,unsigned int)]: failed with code: -2147024882!
Error: [E:\GD3D11-release\GD3D11\D3D11Engine\D3D11VertexBuffer.cpp(57), enum XRESULT __thiscall D3D11VertexBuffer::Init(void *,unsigned int,enum D3D11VertexBuffer::EBindFlags,enum D3D11VertexBuffer::EUsageFlags,enum D3D11VertexBuffer::ECPUAccessFlags,const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &,unsigned int)]: failed with code: -2147024882!
Error: [E:\GD3D11-release\GD3D11\D3D11Engine\D3D11VertexBuffer.cpp(57), enum XRESULT __thiscall D3D11VertexBuffer::Init(void *,unsigned int,enum D3D11VertexBuffer::EBindFlags,enum D3D11VertexBuffer::EUsageFlags,enum D3D11VertexBuffer::ECPUAccessFlags,const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &,unsigned int)]: failed with code: -2147024882!
Error: [E:\GD3D11-release\GD3D11\D3D11Engine\DLLMain.cpp(457), void __cdecl badAllocationHandler(void)]: Allocation failed due to running out of memory!
You might experience random crashes when saving game due to heavy memory overhead caused by AMD drivers.
It is recommended to use 32-bit DXVK on top of GD3D11 for AMD users.
Info: Shutting down...
Попробуй переустановить DX 11
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.971
Реакции
26.011
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#9
@Cnupm, ему не хватает оперативы, это неверная работа софта или винды или dx11
 

zauronix

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
936
Реакции
148
Баллы
95
Лучшие ответы
0
#10
Ошибка какая-то странная для 32битной архитектуры готики.. в этом и беда

В попытке соединить 32 разрядный процесс готики и 64 разрядный Директ11
 
Сверху Снизу