Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 248.575
  • 1.514
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.109
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.055
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Elex Спор в Абессе

WindRommer

Житель города
Участник форума
Регистрация
29 Сен 2017
Сообщения
222
Реакции
77
Баллы
35
Лучшие ответы
12
#1
Спор в Абессе
Получение: Автоматически при выполнении разных квестов в Купольном городе.

Выполняя различные задания делаем выбор в пользу Клириков с Берсерками или Изгоев с Сепаратистами.
Ключевым моментом является квест "Меры безопасности". Спустя примерно 1 игровую неделю в наше отсутствие в городе произойдет битва.
В зависимости от того кому мы помогали мы вернемся к городу захваченному альбами (если помогали изгоям и отступникам) или к городу из которого выгнали всех нехороших (если помогали клирикам и берсеркам), говорим с выжившими и получаем 500 опыт.
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
90
Реакции
25
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#2
Хм, промахнулся мой Акелла. Думал, что судьба города запустится только после завершения всех "судьбоносных" квестов как с вступлением в Берсерки. Но случилось раньше - после 6-го или 7-го задания. По журналу показало 7 главных, но в "Перед закрытой дверью" и "По поддельным документам" участвуют одни и те же персонажи и при прохождении они воспринимается как одно единое задание.
Итак, я прошел (в скобках - выбранная сторона: КБ - клирики/берсерки, ИО - изгои/отступники):
1) Перед запертой дверью - ИО ;
2) По поддельным документам - ИО;
3) Свободное место/Вакансия - КБ;
4) Сомнительная сделка/Торговля оружием/Оружейное эмбарго - КБ;
5) Защитные меры - КБ;
6) Установка контакта/Налаживая связи - КБ;
7) Борьба за мир/Не по адресу - КБ.
В результате восстание случилось, но было подавлено и Купольный город остался у клириков. Хотя Даррел и Пейдж несут какую-то странную околесицу про то, что город захвачен альбами, при этом все участники квестов, которые я прошел, от изгоев и отступников, стоят у стены цитадели клириков - то ли их арестовали, то ли прячутся от ненапавших бледных лысиков. Задействованные же в тех, которые я не брал или не прошел, торчат на своих местах, включая Фенка, но других отступников и изгоев, кроме стоящих у стенки, нет. Причина такого трепетного отношения к Фенку, на мой взгляд, элементарна - он торговец и довольно уникальный, его товар - заклинания альбов, которые по другому можно найти только в преобразователях или в Ксакоре.
И еще - кульминация "Спора в Абессе" меня настигла на дамбе между Абессой и Игнадоном. Но вначале уведомило, что "Спор" отменен, т.е. провален:flushed:.
8jL6iQ3xRoGqFfvndHM0Xtucnnw-1920.jpg
Но потом я помер и загрузил последний автосэйв - телепорт на Дамбе, и тогда уже пришло нормальное сообщение, что в Абессе что-то случилось - сходи, посмотри.
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
90
Реакции
25
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#3
Ух, вышел походу на самый кровавый вариант для изгоев и отступников:o. Если к ранее выполненным добавить еще:
8) Помощники/Разжигатели войны;
9) Право остаться/Право на пребывание;
10) Профессиональный вымогатель/Профессиональный преступник.
И все выполнить с выбором за изгоев/отступников, то при прибытии после уведомления, что "Спор" завершился, мы у стенки в крепости клириков застанем только трупы. Так что их нас самом деле "поставили к стенке", при этом там прибавятся еще Хантер/Охотник и Купер. Фенк на этот раз не избегнет всеобщей участи - его расстреляют прямо там, где он обычно стоит.
9e5e24d7b8a98b8e76e353ee482c649d.jpg
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
90
Реакции
25
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#4
А теперь вроде самый эмм "бескровный" (исключительно для квестовых персонажей, неписей) вариант. Первые семь так и остаются. Дальше:
8) Помощники/Разжигатели войны - не берем, прямо отказываем Густаву убивать изгоев;
9) Право остаться/Право на пребывание - помогаем Фенку, говорим Йоргу, что как бывший альб гарантируем, что не все альбы - редиски и предатели;
10) Профессиональный вымогатель - по доброй традиции древних русичей, сначала выпьем с Брабаком, а потом набьем ему морду: если верить Задорнову, это очень укрепляет дружбу.
В результате восстание все-таки случилось, но квестовых изгоев и отступников хоть и поставили к стенке, но не расстреляли. Фенк жив и стоит на своем месте, однако никак не комментирует весь этот карнавал - явно разрабы тупо поленились прописать ему монолог/диалог, потому что другие-то довольно говорливые.
И кстати, несмотря на то, что задание это по сути "а теперь посмотри, козел, что ты наделал", с него можно получить опыт. Разговор с Даррелом, если он жив, принесет нам 500 экспы.
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
90
Реакции
25
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#5
Хм, все эти выкладки, как и за кого надо выполнить "судьбоносные" квесты в Купольном, чтобы после после провала восстания изгои и отступники выжили, оказались ненужной туфтой:-\. Они живут благодаря багу, а для кого и фиче, игры - а именно, что сюжет восстания (захвата) Города происходит за кадром, а не на глазах игрока. Поэтому игре для запуска событий после восстания, т.е. задания "Спор в Абессе", надо, чтобы Джакса в этот момент (день восстания) не было в Купольном городе. Наличие же игрока, видимо, начинает ломать алгоритм.
Так что высчитываем день восстания и в этот период (лучше прибавить еще день-два для верности) нагло дрыхнем где-нибудь в Купольном. После чего телепортируемся куда-нибудь и получаем уведомление о запуске "Спора в Абессе". Нажимаем метку квеста, дабы видеть "жизненные показатели" Даррела и Пейдж, после чего можем пробежаться до них пешком, если рядом, или же побродив немного, перенестись поближе к Городу. После получения уведомления о начале "Спора" сразу прыгать через телепорт нельзя - их наказывают и метки пропадают, задание отменяется.
Думаю, что по задумке разработчиков при провале восстания всех квестовых участников от изгоев и отступников ликвидируют - зачем ставить виновных к стенке, если не для расстрела.
Однако, чушь насчет того, что из-за них город захвачен альбами (?!!), они продолжают нести:unamused:
135212.jpg
 
Сверху Снизу