Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
У всех врагов в Готике свои резисты. У скелетов-магов вроде больше, чем у обычных скелетов.
У призраков и всяческой высокоуровневой нежити намного больше.
Конкретно по цифрам не скажу.
Но стоит помнить что в Готике начиная с первой части резисты не процентные, а напрямую вычитаются из урона.
То есть при сопротивлении магии 100. Из 1000 урона нанесется всего 900.
Это особенно важно помнить если Вы выставили повышенную сложность (150% брони врагов и т.д.) это значит что Вы будете наносить не просто меньший урон, но в ряде случаев практически не пробивать врагов вовсе.
Ну это и правда странно. Там резиста что-то типа ~250 и даже при 1.5х защите должно отниматься 375, но никак не 550, лол.
Возьми его марвином в фокус и чекни резист от магии (edit focus -> protection -> 5).
Ну это и правда странно. Там резиста что-то типа ~250 и даже при 1.5х защите должно отниматься 375, но никак не 550, лол.
Возьми его марвином в фокус и чекни резист от магии (edit focus -> protection -> 5).