Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.905
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.398
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.500
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе SNC и здоровье врагов

deadcorpseeat

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Май 2020
Сообщения
277
Реакции
25
Баллы
36
Лучшие ответы
0
#1
Старый SNC использует постоянные значения для повышения навыка или подстраивается под здоровье монстров в игре? есть ли смысл всегда выставлять 150% хп в готической сложности, чтобы больше навыков и статов поднять?
 

SnC_Forever

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2022
Сообщения
1.628
Реакции
913
Баллы
157
Лучшие ответы
12
#2
@deadcorpseeat, подстраивается, и регенерация врагов тоже ничего не добавит. Сколько у врага здоровья есть, столько максимум опыта с него получишь.
 
Автор
Автор
deadcorpseeat

deadcorpseeat

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Май 2020
Сообщения
277
Реакции
25
Баллы
36
Лучшие ответы
0
#3
@deadcorpseeat, подстраивается, и регенерация врагов тоже ничего не добавит. Сколько у врага здоровья есть, столько максимум опыта с него получишь.
спасибо за информацию!
--- Добавлено: ---

спасибо за информацию!
 
Сверху Снизу