Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.690
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.495
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.199
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение НБ Сложности Баланса

afonya

Бродяга
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2022
Сообщения
45
Реакции
18
Баллы
15
Лучшие ответы
0
#11
Кто как думает что сложнее Готическая на 100% ДИ + ГБ или УКС без ГИ + ГБ?
 

Alex.B

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
831
Реакции
1.055
Баллы
205
Лучшие ответы
18
#12
Кто как думает что сложнее Готическая на 100% ДИ + ГБ или УКС без ГИ + ГБ?
УКС думаю всё же сложнее, там мобы в 2 раза больнее бьют, а маги и того больше. На готической хорошо играет защита, да еще капает хп за уровень, что будет контрить недостаток здоровья на плагинах. Но я еще не встречал тех кто играет на готике с ДИ и ГБ, это всё же плагины для 3.5 любителей душки, а они сразу ставят полный фарш :D
 

afonya

Бродяга
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2022
Сообщения
45
Реакции
18
Баллы
15
Лучшие ответы
0
#13
УКС думаю всё же сложнее, там мобы в 2 раза больнее бьют, а маги и того больше. На готической хорошо играет защита, да еще капает хп за уровень, что будет контрить недостаток здоровья на плагинах. Но я еще не встречал тех кто играет на готике с ДИ и ГБ, это всё же плагины для 3.5 любителей душки, а они сразу ставят полный фарш :D
Ну кстати это достаточно интересный режим готическая + ГБ + ГИ, бандиты всегда веселят появляются спонтанно везде, причем достаточно сильные, мобы рандомно спаунятся с тобой что тоже постоянно требует быть на стреме. Ты не бегаешь быстро наизусть зная где кто находится по одному и тому же маршруту. Иногда усиляются нпс и обычные мобы гневом белиара что добавляет разнообразия в игру. На готической изначально в сотни раз проще старт благодаря начальному здоровью, расположению мобов / смены мобов / доп. урону минимальному который срезан к чертям на укс / у тебя есть немного маны сразу на каст / есть выносливости немного ну и так далее. Просто учитывая все ослабления классов ГИ и ослабления ГБ стандартные даже на готической сложности урона меньше выдавать будет.
Для сравнения: УКС в форте рядом с Хоринисом зомби которого убиваем Разогнать Мрак - надо 1 спелл этот и он отлетает
Готическая на 100% (жизнь 150% защита 100%) требуется 2 спелла Разогнать Мрак + Святая стрела (т.е. урон слабее итоговый по мобу) Так там еще и скелетов куча гоблинов трется ну и так далее. Вот я бы конечно эту тему разогнал бы что в итоге сложнее, я не могу рассуждать здраво так как поиграв около 400-500 часов дошел только до 3 главы играя в разных режимах от УКС до УКС + ГБ + ГИ, но я играю только nodeath. Умираю - заново. Вот сейчас хочу сделать тест Готическая + ГБ + ГИ и попробовать дойти до 3 главы сравнить, ну и там дальше посмотреть)
На УКС + ГБ + ГИ рекорд до 2 главы дошел 20 часов без смертей, потом откинулся ))) по удовольствию от игры наверное этот трай был на первом месте, потому что каждую минуту трясешься от куда что вылетит.
 

Alex.B

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
831
Реакции
1.055
Баллы
205
Лучшие ответы
18
#14
Ну кстати это достаточно интересный режим готическая + ГБ + ГИ, бандиты всегда веселят появляются спонтанно везде, причем достаточно сильные, мобы рандомно спаунятся с тобой что тоже постоянно требует быть на стреме. Ты не бегаешь быстро наизусть зная где кто находится по одному и тому же маршруту. Иногда усиляются нпс и обычные мобы гневом белиара что добавляет разнообразия в игру. На готической изначально в сотни раз проще старт благодаря начальному здоровью, расположению мобов / смены мобов / доп. урону минимальному который срезан к чертям на укс / у тебя есть немного маны сразу на каст / есть выносливости немного ну и так далее. Просто учитывая все ослабления классов ГИ и ослабления ГБ стандартные даже на готической сложности урона меньше выдавать будет.
Для сравнения: УКС в форте рядом с Хоринисом зомби которого убиваем Разогнать Мрак - надо 1 спелл этот и он отлетает
Готическая на 100% (жизнь 150% защита 100%) требуется 2 спелла Разогнать Мрак + Святая стрела (т.е. урон слабее итоговый по мобу) Так там еще и скелетов куча гоблинов трется ну и так далее. Вот я бы конечно эту тему разогнал бы что в итоге сложнее, я не могу рассуждать здраво так как поиграв около 400-500 часов дошел только до 3 главы играя в разных режимах от УКС до УКС + ГБ + ГИ, но я играю только nodeath. Умираю - заново. Вот сейчас хочу сделать тест Готическая + ГБ + ГИ и попробовать дойти до 3 главы сравнить, ну и там дальше посмотреть)
На УКС + ГБ + ГИ рекорд до 2 главы дошел 20 часов без смертей, потом откинулся ))) по удовольствию от игры наверное этот трай был на первом месте, потому что каждую минуту трясешься от куда что вылетит.
Проходить такое без смертей это моё почтение, у меня б точно после такого глаз задёргался :D Сам бегал раньше без смертей на старом УКСе, но понял что так реально становишься зависимым от игры. Потом еще начинаешь невольно проецировать это на другие игры, где после смерти пропадает желание продолжать и хочется стартануть заново. Не получаешь того детского удовольствия от игрушек, поэтому ну нафиг эти нодузы)
 

afonya

Бродяга
Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2022
Сообщения
45
Реакции
18
Баллы
15
Лучшие ответы
0
#15
Проходить такое без смертей это моё почтение, у меня б точно после такого глаз задёргался :D Сам бегал раньше без смертей на старом УКСе, но понял что так реально становишься зависимым от игры. Потом еще начинаешь невольно проецировать это на другие игры, где после смерти пропадает желание продолжать и хочется стартануть заново. Не получаешь того детского удовольствия от игрушек, поэтому ну нафиг эти нодузы)
Согласен, это определенная болезнь), я по другому не умею играть, удовольствия нет. Даже не то, что мне надо что-то доказать себе, а просто я захожу в мир и у меня 1 жизнь и хочется все что угодно придумать / сделать чтобы ее не потерять. Теряешь - значит ты ошибся, заново ХАХАХАХА
 

Alex.B

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
831
Реакции
1.055
Баллы
205
Лучшие ответы
18
#16
Согласен, это определенная болезнь), я по другому не умею играть, удовольствия нет. Даже не то, что мне надо что-то доказать себе, а просто я захожу в мир и у меня 1 жизнь и хочется все что угодно придумать / сделать чтобы ее не потерять. Теряешь - значит ты ошибся, заново ХАХАХАХА
Ну кста в бою умереть было всегда приятно на нодезе, как самураю, значит недостаточно тренировался :D Проблема в том что мы играем в Готику 2002 года, поверх которой навайбкодил Тразаг, а сверху еще приправил Ликёр :hugging: И довольно часто смерти были от багов, типа застрял в текстуре и тебя забили. Вот это фул тильт конечно был)
 

Ур-Мо

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Июн 2022
Сообщения
621
Реакции
108
Баллы
76
Лучшие ответы
1
#18
Что такое ууууууукс? Это когда с пердящими ящерицами и с рывками Кабанов?
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.948
Реакции
12.100
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#19
Хочу просто напомнить и оставить это здесь:
Таблица сложности
Каждый играет на разной сложности и разными билдами, если в таблицу вложить ещё и билды, то можно кукухой поехать
Просто вдумайтесь как тяжело это всё балансить.
Так что нужно просто сказать спасибо @Liker и @Haart , за то, что Новый баланс со всеми этими вариациями всё ещё играбелен.:flower:
Золотые слова. Скоро утонеете в своих вариантах сложности.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.948
Реакции
12.100
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#20
Ну кста в бою умереть было всегда приятно на нодезе, как самураю, значит недостаточно тренировался :D Проблема в том что мы играем в Готику 2002 года, поверх которой навайбкодил Тразаг, а сверху еще приправил Ликёр :hugging: И довольно часто смерти были от багов, типа застрял в текстуре и тебя забили. Вот это фул тильт конечно был)
Ликер не приправил, а так знатно навалил. Про "навайбкодил" оценил :D
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу