Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Напишите пожалуйста формулу для посохов в мили. Хочется понять как скейлится обычная тычка с посоха и как скейлится доп магический урон(формула урона посоха и доп. тычки). Также непонятно как идет рассчет урона ветерка с учетом проков посоха.
ну без глубоких формул
Урон посоха + сила +бонус от выносливости
Шанс прока доп урона зависит от владения
Сила доп урона зависит от интеллекта (100% от инты при 5 круге магии)
Ветер дублирует урон на процент, с посохом точно не скажу, впадло искать, но около 0.8.
То есть, финальный урон посоха допустим 1000 после вычета защиты, то ветер добавит сверху ещё 800 урона
ну без глубоких формул
Урон посоха + сила +бонус от выносливости
Шанс прока доп урона зависит от владения
Сила доп урона зависит от интеллекта (100% от инты при 5 круге магии)
Ветер дублирует урон на процент, с посохом точно не скажу, впадло искать, но около 0.8.
То есть, финальный урон посоха допустим 1000 после вычета защиты, то ветер добавит сверху ещё 800 урона