Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Внезапный вопрос(не перейду в анонс ВА так как у меня форум очень долго грузит такие темы), локация для воина аданоса делается вслепую от фантазии или частично будут взяты асеты территорий с разных модов и возможно даже более современных модов?
Восславим механику форума, при бане перекрывающую вообще ВСЕ способы коммуникации!
*мем с кланяющимся пингвином*
@Liker, я тебе тут принёс, держи сразу пачкой, актуально на вчерашней версии.
Нельзя жарить мясо в печи, где пироги пекутся, как со сковородкой и плитой было (см. скрин).
Часть книг на постаментах в монастыре старого дизайна, часть - нового.
Призванная нежить сама бросается на бандитов, прекращается после момента, когда разрешено носить любые доспехи. Раньше такого не замечал. При этом при прямом указании атаковать (кнопка G) - не атакуют сами, пока имя цвет не сменит с белого на оранжевый/красный, дальше - резня без разбору.
Ты спрашивал, не багуются ли люди - немножко нашлось. Торговка Фения в порту Хориниса застряла в своём лотке, вылечилось после телепорта в порт ночью (когда она спит).
Трупы людей в Яркендаре уходя по пояс в землю вертикально, фокус не теряется, не мешает, после сохранения-загрузки - лежат как надо. В Хоринисе такого не замечено.
У прохода к ферме Освальда никого нет на завале, но звуки махания киркой были. Я не стал рисковать и влетать за текстуры, возможно - они там.
Также у таверны спавнятся неписи с головой/мордой ГГ (ещё скрин).
Теперь моя боль со звуками, знаю, задолбал.
Музыка сама включается в пещере с ползунами Бладвина. Фоновая, и до, и после убийства всех и вся в ней.
Пропал антуражный вопль на применении "Дыхания жизни".
Пропал звук при употреблении перманентов, но после 5-6 зелья подряд - вернулся, думаю, что это уже следствие alt-tab/оверлея стима.
Извини, если что-то дублируется или уже починено, сча допишу - и пойду котов кормить, потом уже всё почитаю.
--- Добавлено: ---
А, и пока не забыл, квест Ланса требует новой игры, на старом сейве до первого входа в Яркендар прошёл марвином в портал - а он всё равно лежит, откисает. Но это так, на всякий.
--- Добавлено: ---
@mcborrow, если смотреть в текст ошибки, скорее всего проблема в пострадавших библиотеках Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable