Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Смысле перенести локации Г1 и Г2 в Г3?
Ну тут я не соглашусь... мне например некоторые локации из предыдущих серий надоели, взять хоть Хоринис, его я наизусть уже знаю.
Вот если бы мир был бы более живым (то есть побольше нпс, вобов и т.д.) тогда классно было бы
а я бы хотел увидеть все в Край Энджайне )
там утечки памяти нет, и текстуры загружаются по мере освобождения памяти, не нужно ждать пока все текстуры загрузятся
а значит если даже и увеличить число полигонов, игра не будет виснуть так как это делает движок готики
хммм... как раз таки и жалею... ведь, сделать игру на движке Край не значить что она будет весить 30 Гб и будет жестко лагать.
все зависит от величины текстур и моделей. а если их сделать малополигонными, но при этом чуть чуть лучше чем в Готике, скорость не убавится, ведь там есть такое рендер - когда объект далеко, рендарятся лишь основные компоненты, а в Готике все рендерится и если нажать кнопку F4, то ппц лаги идут
еще 1 плюс, так это источники света, намного красивее, и не так сильно грузят систему.