Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
У меня такое раньше было, когда долго бежал на х3 и после того как отпускал клавишу перс ещё некоторое время всё равно бежал. Чем дольше бежал на х3 - тем дольше потом перс ещё добегал после. Потом в какой-то момент перестало это происходить, не знаю с чем это было связано
В моем случае играя за кулачника было и не раз что персонаж после боя продолжал сам молотить "воздух" кулаками. Я тоже склоняюсь что это из-за ускорения х3 так как после убиения очередной животинки палец уже автоматически тянется нажать ускорение. Видимо анимация накладывается друг на друга (вылетов при этом не было).