Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Собственно вопрос по текущей механике оружия ветра у шамана.
1) Работает ли оно с копьями? (в одном из патчей добавили мечи и дуалы, про копья в патчноутах ничего)
2) Какой % урона для мечей? (в патчноутах "значительно слабее")
По копьям ещё такой вопрос.
Если на АСНК покупаешь анимацию опытный при достижении вледения 30 процентов, то на этой анимации и урон увеличивается на 30 процентов?
Спрашиваю потому, что эта анимация для меня очень неудобная. Очень маленький интервал между первым и вторым ударом. Очень часто второй удар не проходит. О третьем в этом случае вообще говорить не приходится. Вот и получается одно сплошное тыканье. Поэтому, если урон на 30 процентов увеличивается, приходится со слезами на глазах жертвовать этой прибавкой и возвращаться на анимацию новичка...,))
Ого , и копьям ветерки добавили. Найм-шаман-копейщик с диким кровотокм и ветерками, интересненько
У кого есть сейв шамана , сравнить бы ветерки на копьях /маг мечах/ дуалах с дробящим/орочьим .