Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 20.347
  • 1
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Новости Итоги года от The Game Awards 2022
  • 13.972
  • 0
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
Новости Анонс Assassin's Creed Mirage
  • 19.525
  • 6
На сегодняшнем мероприятии «Ubisoft Forward» была анонсированна новая часть вселенной «Assassin's Creed» под названием «Mirage». В роли протагониста будет Басим ибн Исхак, играющие в «Assassin’s...
Новости Gwent: Rogue Mage | Новая игра по вселенной «Ведьмака»
  • 19.227
  • 4
Ещё в конце января этого года компания анонсировала проект под кодовым названием «Золотой Накер». Некоторые карты этой тематики были добавлены в сам «Гвинт», для подогревания интереса. И вот...

Arcania Рыбаки, гоблины, и деревянная нога

Iris Heart

Хранитель мира
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2010
Сообщения
8.218
Реакции
2.474
Баллы
877
Лучшие ответы
21
#1
Рыбаки, гоблины, и деревянная нога
Наш герой, одержимый жаждой мести, поклялся отомстить Робару Третьему за смерть возлюбленной. Диего, однако, считает, что сейчас нам это не под силу, и советует найти в одном из затерянных храмов священную наковальню, а заодно и помешать паладинам короля, которые этот храм тоже ищут. Расспросить о храме нам предстоит у мага Дараниса, что проживает на втором этаже таверны «Расколотая дева» (ее найдем чуть выше от побережья). Маг поведает, что узнать о храме лучше из архивов замка Сильверлейк, но, к сожалению, мост на пути туда перекрыли бандиты.

Отправляемся к бабке Мудре, что таверной заведует. Как справиться с бандитами она нам не расскажет, зато попросит сгонять к лесорубу Гарву и принести два бочонка медовухи. Хижина Гарва находится на юго-западе от таверны. Лесоруб, разумеется, просто так нам медовуху не отдаст. Можно заплатить ему монетой, а можно надавать по шее ему и двум его дружкам. Так или иначе забрав медовуху, мы двинемся к небольшой каменной башенке по правую сторону, чтобы поговорить с человеком по имени Раутер. Оказывается, убивать бандитов он не захочет, ведь там есть его друзья рыбаки. Один из рыбаков, Лорн, украл деревянную ногу мужа трактирщицы Мудры, в отместку за то, что та продала лодки бандитам. В общем, нам надо вернуть ногу и получить золото с Мудры для рыбаков, тогда те перестанут поддерживать бандитов и мы вместе с Раутером сможем с ними разобраться. Говорим с Лорном (он стоит на вершине башни) и узнаем, что деревянной ноги у него уже нет – он ее потерял! На востоке, на Кабаньей горе, у отряда гоблинов. Забираемся туда (по пути нам конечно же встретятся кабаны), убиваем гоблинов, и в сундуке находим ногу. Относим ее Лорну в рыбацкий лагерь на побережье. Но и тут нам рыбак не поможет – потребует шкатулку с деньгами из обвалившейся шахты. Топаем туда (на запад мимо хижины Гарва).

В шахте через северный вход мы встретим рудокопа, который попросит нас вернуть перегонный куб, что он оставил, когда убегал от гоблинов через южный вход. Оказавшись там, убиваем несколько гоблинов и кротокрысов, забираем куб. Вернув куб рудокопу, поджигаем запал и взрываем проход. Обследуем шахту, уничтожая поголовье кротокрысов, пока наконец не найдем шкатулку. Здесь восстанет некто Гульхарт в виде скелета и попытается нам помешать. Возвращаем его обратно к праху, идем дальше и подрываем еще один заваленный проход – ведущий (надо же), прямо к дверям таверны.

Здесь мы можем отдать Мудре медовуху, и она предложит свой вариант расправиться с бандитами – опоить их медовухой, сдобренной грибами, от которых у бандитов начнутся галлюцинации и всеобщее веселье. Однако сперва послушаем, что скажет нам Лорн. Бежим к нему, отдаем шкатулку, но и тут не все так просто. Ключа то у него нет! Бригадир шахтеров, отправляясь в шахты со своей шкатулкой, перед этим ночевал в «Расколотой деве», ну и оставил ключик в комнате. А назад уже не вернулся. Хозяйка таверны ключ и прибрала. А за что она может нам вернуть его назад? Правильно – за деревянную ногу!

Отдаем бабке ее ногу, взамен получаем ключ. Тут к нам подойдет молодая искательница приключений Зира, тоже интересующаяся храмами. Нового она нам ничего не поведает, поэтому отправляемся снова к Лорну в рыбацкий лагерь. Шкатулку он открывает, отдаем нам часть золота и амулет. А также пароль, который поможет пройти в лагерь бандитов. Идем на север от таверны, говорим Хюладу «Мы снова выходим на лов», и он открывает ворота. А за ними уже сбегается кучка бандитов во главе с Дартаном – их вожаком. С его тела возьмем ключик от ворот и переходим мост, где нас уже дожидается Элган, который скажет, что в Сильверлейк мы не попадем – сперва придется получить разрешение у барона Стюарка.
 
Сверху Снизу