Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Любая анимация взлома скипается, попробуй спринт переключить или акробатику. Невозможно найти хоть какое-то логическое объяснение в том, чтобы взять миликам руну взлома.
Вся проблема в том,что большинство претензий,желаний,пожеланий,хотелок и т.д. исходит от игроков,которые ниразу даже не прошли НБ. Вот они играют в первый раз, встретили какой то затык и бегут сразу строчить темы о этом. Так из Готики сделали готический детский садик.
Ну вот я прошел новый баланс два раза разными билдами . И до этого Возвратку 2.0 R2
И меня честно удивляет почему именно призывателя обидели , а не допустим того же шамана который нах никому не упал кроме хардкорщиков .
Изначально по задумке Трагезе руна уничтожения нежити была доступна через Галахада буквально всем .
Но Ликёр увидев это тут же подгорел и кинулся править, меняя текстовым редактором переменные в файлах мода .
Получилась новая занятная механика , по типу когда в старом данже играя призывателем ты не можешь это всё призвать .
Любая анимация взлома скипается, попробуй спринт переключить или акробатику. Невозможно найти хоть какое-то логическое объяснение в том, чтобы взять миликам руну взлома.
Если честно,послепоследних патчей начал склоняться к тому,что у Трагезе во многом всё было лучше .Хотя до некоторых бредовых ограничений НБ радовал .Т е было в2 <AB < NB А ща скорее AB > B2 > NB Куда-то не туда Ликер едет ,но он создатель,он так видит .