Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 135.746
  • 1.147
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.923
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.309
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Remove the randomness of the undead dragon's attacks that cannot be dodged and can kill us instantly, even at full health

Smerfny Jerz

Постоялец
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2026
Сообщения
96
Реакции
67
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#1
I understand that this is the final boss and it should be the greatest challenge in the entire game, but surely luck—or the lack thereof—shouldn't determine whether we survive the dragon's attack or die instantly (despite having full health) after being hit by three simultaneous, unavoidable projectiles.
It is worth noting that each of the three projectiles that hit me simultaneously dealt 1,883 damage (5649 damage in total). So, even if I had had 1,000 health points more, I still would have died instantly, with no chance to avoid the attack or heal myself.
I also don't stand still or stay close to the dragon mindlessly attacking it; instead, I'm constantly on the move—landing two or three hits, then dodging the enemy's projectile.

img_20260928030733_Beztytułu_zmniejszamy_pl.jpg
img_20260928030921_1_zmniejszamy_pl.jpg
img_20260928035854_Beztytułu_zmniejszamy_pl.jpg
img_20260928035449_3_zmniejszamy_pl.jpg
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу