Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 131.906
  • 1.072
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.778
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.229
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Рассуждение с предложением по Газкулу

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.150
Реакции
1.139
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#1
Если убить Шакзи, нельзя получить квест "Пропавший тотем гоблинов" и Газкул как бы получается "вне игры". Может быть, для исключения ненужных вопросов типа, для чего эта штука-тотем?, надо сделать, чтобы тотем гоблинов не "падал" с Газкула, если убит Шакзи. Но можно сделать и поинтересней. Убив Шакзи, кроме ключа берём записку с текстом "Этот мерзкий отщепенец Газкул украл наш тотем и скрылся. Теперь я не могу открыть сундук нашего клана. Для этого нужен и ключ и тотем." Таким образом, ГГ должен найти и побить Газкула. Тогда, имея две вещицы - ключ и тотем, можно открыть "призовой" сундук. Поскольку геймер, хоть и убил Шакзи, но выполнил как бы пол-квеста, то может наградить его половиной того опыта, что он мог получить, мирно поговорив с Шакзи? И ещё одно рассуждение. Если так проще описать причинно-следственные связи скриптами, с убитого Шакзи берём только записку(текст поменять), а ключом к сундуку будет тотем. Написал, надеясь, что эти предложения могут быть полезными разрабам в ситуации с убитым Шакзи.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.887
Реакции
29.463
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.102
#2
:P я вообще щас этот квест удалю. Сколько ж можно про него писать. Ключ будет падать со след обновы с гоблина, квесты менять я не хочу и не буду.
 
Автор
Автор
٣quantѣ

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.150
Реакции
1.139
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#3
:P я вообще щас этот квест удалю. Сколько ж можно про него писать. Ключ будет падать со след обновы с гоблина, квесты менять я не хочу и не буду.
Ладно, я ведь только предложил и не в разделе баги\ошибки. Думал как лучше, а получилось .... как всегда.:-[:-X
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.887
Реакции
29.463
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.102
#4
@Exmany, мы с гоблинами уже же разобрались, ключ будет выпадать с шамана. Квесты менять я в принципе не хочу и не буду. Это их сломает скорее, такое уже пробовали с другими.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.887
Реакции
29.463
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.102
#5
@Exmany, :Pа ключ-то не выпадает с шамана (баг в коде). Ну поправлю. Получается обманул всех и не сделал.
 
Автор
Автор
٣quantѣ

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.150
Реакции
1.139
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#6
@Exmany, :Pа ключ-то не выпадает с шамана (баг в коде). Ну поправлю. Получается обманул всех и не сделал.
Обманул, значит, наивных и доверчивых геймеров. Ай-я-я-яй!:o Теперь ухо(или ещё чо) востро держать будем.:-[
 
Сверху Снизу